Två spelare deltar i backgammonspelet. Varje spelare har femton pjäser och ett par tärningar. Spelet spelas på ett specialtavla bestående av 24 trianglar som kallas poäng.
Huvudmålet med spelet är att flytta dina pjäser till ditt hus och ta bort dem från brädet. Den första spelaren som når målet vinner spelet.
Principen för backgammon är att flytta pjäsen runt brädet enligt de tappade siffrorna på tärningarna. För att spela backgammon måste du behärska några av spelets regler och nyanser.
1. Först av spelet sätter varje spelare sina pjäser i startpositionen, sedan rullar var och en en form. Den som får det högsta antalet går först. Om spelarna har slagit ut samma nummer rullar var och en en annan matris.
2. Från det andra draget kastar båda spelarna två tärningar i tur och ordning och flyttar pjäserna enligt de tappade siffrorna. Om samma siffror faller ut är detta en dubbel. I det här fallet kan spelaren göra fyra drag.
3. Spelare flyttar pjäser i motsatt riktning, enligt de fastställda reglerna.
- siffran som föll på tärningen visar hur många poäng du kan ordna om dina pjäser,
- pjäser går bara framåt,
- spelare använder båda siffrorna på tärningen och alla fyra dubbla siffrorna, om möjligt.
Damm kan bara flyttas till en viss punkt om:
- om punkten inte upptas av andra pjäser,
- om poängen upptas av spelarens egna pjäser,
- om det redan finns en partnerchecker (blot) vid önskad tidpunkt.
4. Du kan slå motståndarens checker om du har flyttat din checker till platsen för motståndarens pjäser. Checkeren, som slås av partnern, placeras på baren och rör sig sedan igen på brädet när den lämnar baren.
5. Innan spelaren tar bort alla pjäser från baren till spel kan han inte spela backgammon - gör drag. Utgången från baren görs genom att ange en kontrollör på en ledig punkt i motståndarens hus eller på en punkt där en av partnerns pjäser står.
6. När en spelare sätter in alla femton av sina pjäser i huset kan han ta bort sina pjäser från brädet i enlighet med de fastställda reglerna.
Pjäser avlägsnas på följande sätt:
- spelaren tar bort en checker från punkten enligt antalet som tappas på tärningarna,
- om det inte finns någon checker vid den här tiden kan han ordna checkeren till ett större värde än den som tappades på tärningarna,
- spelaren får inte ta bort sin checker om det finns ett alternativ.
7. Om en checker togs bort från brädet kommer den inte längre att återlämnas till spelet. Spelet avslutas när en av spelarna tar bort alla sina 15 pjäser från brädet - han blir vinnaren.