Leapfrog-spelet är ett smidigt pedagogiskt roligt för barn och vuxna. Hon utvecklar anmärkningsvärt samordning av rörelser, smidighet, styrka, mod och självförtroende. Dessutom, efter att ha spelat leapfrog, kommer barn att lära sig att enkelt hoppa en get i lektioner i kroppsövning i skolan, så gör leapfrog till en familjeunderhållning, och du behöver inte oroa dig för ditt barns kroppsövningsbetyg.
Instruktioner
Steg 1
Reglerna för leapfrog-spelet är väldigt enkla och lätta att komma ihåg även för barn. För att starta spelet behöver du minst två personer: den som hoppar och den som de hoppar över. Det maximala antalet deltagare är inte begränsat: ju mer, desto roligare. Det viktigaste är att hitta ett tillräckligt rymligt område för spelet så att spelarna inte stör varandra och det inte finns någon risk för skada. Ju mer en person deltar i spelet, desto mer utrymme bör det vara. Spelet kan äga rum i flera scenarier.
Steg 2
Innan du startar spelet, välj föraren - detta är deltagaren som blir "get". Resten av deltagarna börjar växla och hoppa över föraren. Om du inte kunde hoppa över den, fångade föraren eller föll efter hoppet, ställ dig istället för "geten". Den tidigare föraren går med i deltagarna och börjar också hoppa.
Steg 3
En annan version av spelet: stå efter varandra i en linje på ett avstånd av cirka 3 m. Böj huvudet och böj dig så att du lutar dig på benet böjt vid knäet. Deltagaren som är den sista i raden måste räta upp sig och växelvis hoppa över de framför på samma sätt som att hoppa över en get: vila händerna på baksidan av den böjda och sprida benen isär. Efter det borde han stå framför, ungefär tio steg. Alla deltagare räcker sig gradvis, vilket gör det svårt för spelaren att hoppa. Alla som klarar uppgiften är framför. De som inte lyckades hoppa elimineras från spelet. Fortsätt spela tills en vinnare har bestämts.
Steg 4
Och ett alternativ till: alla står i en cirkel efter varandra på ett avstånd av cirka 7 m. Vrid ryggen medurs, ta den pose du redan känner för att starta spelet med leapfrog. Efter det böjer sig en av spelarna (någon) och hoppar. Den som hoppades över först gör detsamma och hoppar i jakten på den första deltagaren. Alla spelare upprepar dessa åtgärder, varefter var och en tar sin plats. Även om en av deltagarna inte lyckades hoppa framför den som står, måste han fortsätta hoppa och sedan ta sin plats.