Olika mobs som finns i Minecraft fungerar som en källa till olika resurser för spelare som säkert kommer att vara till nytta i spelet. Att få plundring från dessa varelser kan dock vara mycket svårt - trots allt måste du först träffa dem och till och med döda dem. Det är mycket lättare att ordna en fälla för dem, där de skulle få någon form av skada eller till och med dödas.
De enklaste fällorna för en mobb
Det finns flera alternativ för hur man gör en fälla, från vilken få av varelserna i den vanliga Minecraft-spelvärlden kommer att kunna komma ut. Samtidigt är mekaniken för sådana enheter så enkel att även en oerfaren spelare kan organisera något liknande. Dessutom krävs få resurser här.
Varje fälla använder några av egenskaperna hos "Minecraft" -mobbarna. Varelser för vilka en sådan fälla är avsedd kan inte bryta block, och om det finns väggar med tillräcklig höjd kommer de inte att kunna hoppa ut.
För en sådan fälla är det nödvändigt att gräva fyra hål på dess sidor på en plan jordyta runt en enda jordkvadrat, där kolvarna ska installeras. En tryckplatta placeras i det centrala torget och ovanför det, på en höjd av ungefär ett par kuber, ett vanligt enda jordblock. Det är värt att sätta facklor på den för att locka uppmärksamheten hos olika mobbar.
När någon varelse kommer in i fällans centrum kommer dess elementära mekanism att fungera: kolvarna kommer att röra sig ut och mobben mellan dem immobiliseras. Han kommer inte ens att kunna hoppa - detta kommer att förhindras av det övre fasta blocket. Den dömda fången behöver bara vänta på spelarens utseende, som kommer att samla byte från honom.
På ett liknande sätt ställs en annan fälla in - men använder dörrar istället för kolvar. Det är bra för även spindlar kommer inte att kunna komma ur det. Här placeras en tryckplatta på valfri kvadrat på jorden och dörrar placeras i dess hörn. Ett fast block placeras på sin höjd i luften ovanför fällans centrum (och facklor placeras på den). När pöbeln står på tryckplattan slår dörrarna fast.
Spelare bör vara försiktiga när de närmar sig en sådan fälla. Om de använde trädörrar, i de nya versionerna av Minecraft, kan en pil av ett skelett lätt passera genom hålen i dem (när exakt han fångades). Men inte alltid ett benigt monster kommer att kunna använda sin båge för att slå spelaren i sådan täthet.
Fälla för ett stort antal varelser
Ovanstående enkla fällor och deras motsvarigheter har en allvarlig nackdel - de fungerar bara för en mobb. Tills spelaren tar den fångade varelsen kan den inte användas för en annan. Därför, om du regelbundet vill få en stor mängd byte, måste du bygga en större enhet med en mer komplicerad mekanism.
Några av dessa fällor kräver elementära resurser tillgängliga för alla. Till exempel, om en spelare upptäcker en platt mark inte långt från sin bostad, kan han gräva ett hål i mitten av det två gånger två eller tre gånger tre kvarter och från sidorna av de resulterande fyrkantiga grävgraven åtta i längd och tre kuber djupt vardera.
Det centrala torget, till vilket dessa diken leder, måste grävas till tillräckligt djup - det är möjligt även till berggrunden (adminium). Längst ner i en sådan gruva måste du definitivt skapa något som ett rum, till vilket en spelare ska ta en tunnel eller en trappa från sitt hus.
För att öka fällans yta kan du dra några fler mindre från sina centrala diken. Vatten måste hällas i huvuddiken så att det rinner till fällans centrum. Det viktigaste är att inte överdriva det med höjden på diken (tre block kommer att räcka), eftersom monster av egen fri vilja inte hoppar i djupa hål och av den anledningen kommer de inte att falla i en fälla.
När du använder vatten i fällanordningen får spelaren inte glömma att den inte sprider sig längre än åtta kvarter från källan. Därför kan en betydande mängd av det behövas för en stor mekanism.
Spelet när du använder en sådan fälla kommer att vara mycket mer intressant om du bygger en kupol eller annan baldakin över diken. Då kommer fientliga folkmassor att leka bredvid fällan inte bara på natten utan också under dagen, vilket ger spelaren mycket värdefull byte. För många av dem kommer ett fall från höjd till slutdestinationen att vara ödesdigert.
För de mest vänliga varelserna är det dock inte farligt. Kycklingar, när de faller i en sådan fälla, hjälper sig själva att framgångsrikt landa med sina vingar (förresten, därför kommer ovanstående fälla också att vara bra för att organisera en ägggård), att hoppa från vilken höjd som helst hotar inte ocelots i allmänhet, och fåren tappar inte sin ull.