Hur Man Spelar Brädspelet "Munchkin"

Innehållsförteckning:

Hur Man Spelar Brädspelet "Munchkin"
Hur Man Spelar Brädspelet "Munchkin"

Video: Hur Man Spelar Brädspelet "Munchkin"

Video: Hur Man Spelar Brädspelet
Video: How to Play Munchkin | Roll For Crit 2024, November
Anonim

Munchkin är ett av de mest populära brädspelen. Det är en parodi på rollspel brädspel som finns i världar av fantasy och science fiction. Till skillnad från dem är Munchkin-spelarnas uppgift inte att rädda världen utan att få det maximala antalet "kläder" och "ställa in" rivaler.

Hur man spelar brädspelet "Munchkin"
Hur man spelar brädspelet "Munchkin"

Spelöversikt

Essensen i detta brädspel är en resa av spelare genom fängelsehålan (rymdens vågor, havets vågor, gatorna i en stad som fångats av en zombie - beroende på typen av "Munchkin"). Spelet spelas genom att öppna "Door" -kortet och plocka upp "Treasures" ("Clothes") -kortet. Målet med spelet är att nå den tionde nivån. Nivåer kan erhållas genom att döda monster, dra ut motsvarande kort eller köpa dem för pengar.

Den sista tionde nivån kan en Manchkin-spelare bara få för att besegra ett monster och inte på något annat sätt.

Början på spelet

Placera korten "Dörr" och "Skatt" i högarna, ge varje spelare fyra kort från varje kortlek och bestämma ordningen på spelarens rörelse. Tänk på de mottagna korten, lägg ut korten "hatt" ("eldstycke"), "stövlar" ("sko"), "rustning" samt "objekt" framför dig, vilket indikerar att du lägger dem på karaktären. Dra nytta av deras bonusar.

Börja din tur genom att öppna "Dörr" -kortet. Det kommer säkert att finnas ett monster, en fälla (förbannelse) eller en bonus under den. Om du hamnar i en fälla, läs vad som står på kortet och slutför den här uppgiften. Om du har öppnat en bonus, använd den omedelbart eller lämna den till önskat ögonblick.

Efter att ha öppnat "Dörren" bakom monsteret lurar, engagera sig med den eller springa iväg. När du har gått in i striden, lägg till din nivå och bonusar med monsterets nivå. Om summan av din nivå och bonusar är mer än monsterets, har du besegrat den. Få en ny nivå och ta den erforderliga mängden skatter för segern.

Om du inte kan besegra monstret ensam, be om hjälp från andra spelare. För att göra detta, lova dem några av de skatter du får efter segern.

Om du inte kan besegra monsteret, spring bort från det. För att göra detta, rulla en matris för varje monster som deltar i striden. Om matrisen rullar 5 eller 6 anses det att du lyckades fly framgångsrikt, om siffran är mindre än 5, fångade monsteret upp dig och du måste acceptera striden. Om du inte kan besegra honom ensam, ring andra spelare för hjälp. Om de är överens, läggs nivåerna och bonusarna för båda spelarna upp, men bara spelaren som attackerades av monsteret får den nya nivån.

"Ställ in" spelare

Rivaliteten mellan Manchkin-spelarna är en integrerad del av spelet, det gör att de kan skapa problem med att få nya nivåer och ökar dina chanser att vinna. För att orsaka problem för andra Manchkin-spelare, i början av din tur, spela Trap-kortet mot en av spelarna. Den skadade spelaren måste genomgå alla de olyckor som beskrivs i den.

Ett annat sätt att förhindra grannar från att nå en ny nivå är att använda "Wandering Beast" -kortet tillsammans med "Monster" -kortet i spelets ögonblick. Detta kommer att lägga till ytterligare ett monster till monsteret som attackerade Manchkin, och deras nivåer kommer att öka, vilket gör det svårt att besegra dem. I händelse av nederlag kommer spelaren att utsättas för två "otäckhet" från monster på en gång.

Om du på din tur öppnade "Dörren" och inte hittade ett monster bakom det, kan du slåss mot monster från de kort som finns i dina händer. Reglerna för att bekämpa detta monster skiljer sig inte från de vanliga, och en nivå och skatter ges också för seger.

Det sista sättet att skada spelare är att kräva betalning för hjälp i en kamp mot ett monster. För att göra detta, börja förhandla med den attackerade spelaren för att få så mycket skatt som möjligt vid seger.

Rekommenderad: