De allra flesta moderna rollspelsprojekt baseras på ett system av förmåner och färdigheter, de så kallade "färdigheterna". I de mest genomtänkta och detaljerade projekten är rätt kompetensfördelning en hel konst, som helt enkelt är omöjlig att bemästra i en enda passage.
Instruktioner
Steg 1
Färdigheter låses upp när din karaktärs nivå ökar. Samtidigt, med varje nivå-up, ges inte spelaren en specifik skicklighet, men bara några få poäng för distribution, som kan spenderas på vilken önskad skicklighet som helst. Antalet poäng beror bara på spelet: i vissa projekt ges poäng ut flera bitar per nivå, i andra, tvärtom uppmuntras spelaren bara ibland.
Steg 2
Som regel har färdigheter en trädliknande struktur: färdigheter kopplas samman med grenar, och för att få en ny måste du först utveckla alla tidigare. Det är väldigt viktigt om det finns en möjlighet i spelet att "återställa" alla skicklighetspoäng och distribuera dem på ett nytt sätt: i avsaknad av det måste du bestämma den enda utvecklingskursen från början och strikt följa Det.
Steg 3
Var metodisk när du lär dig färdigheter. Som regel är det omöjligt att förvärva alla färdigheter: det skulle vara mycket mer korrekt att utveckla en enda färdighet till perfektion. Så i Diablo II har karaktären "Necromancer" ett dussin möjligheter att kalla till golems, skelett och bara använda trollformler - men det är osannolikt att du träffar en spelare som kan göra allt. I de flesta fall väljer användaren en enda profil (till exempel att skapa golems) och spenderar skicklighetspoäng i denna gren under hela spelet.
Steg 4
I vissa rollspel (som Elder Scrolls och Gothic) kan inte alla färdigheter låses upp med ett enkelt slöseri med poäng. Spelaren behöver först och främst hitta en karaktär som hjälper till att öppna skickligheten (se "Hitta en trollkarl för att lära sig att trolla"), och först efter det - att utveckla den.
Steg 5
Dessutom kan färdigheter "höjas" genom utrustning och föremål. I ovanstående Diablo och dess "kloner" (Dungeon Siege, Titan Quest) finns det många saker som har unika egenskaper - till exempel, i "egenskaperna" för nästa hjälm kan du se inskriptionen "Endast för häxan. Lägger till tre poäng till Fireball-skickligheten. " Du kan köpa dem i butiker eller genom att hämta dem från särskilt starka fiender.