Nätverksanslutna dataspel lockar en enorm armé av fans. I ett försök att tillfredsställa deras intressen anpassar ägare av sådana tjänster spel på det mest optimala sättet och skapar nya intressanta situationer. En av de typiska uppgifterna är att skapa en ny jordbrukszon.
Det är nödvändigt
Tillgång till Internet
Instruktioner
Steg 1
Farm - förstörelse av monster (mobs) i dataspel för att få en viss sak, en belöning. En gårdszon är en lekplats där mobbar jagas och förstörs. Serverägaren kan ställa in nödvändiga parametrar för striden, kvantiteten och kvaliteten på saker (droppar) som mottas när fienden förstörs. Varje ny gårdszon ger variation i spelet, ger det nya färger.
Steg 2
För att skapa ett lekområde, välj först en lämplig jaktplats. Välj sedan de monster som har bäst utseende. Men ett enkelt val efter nivå är också möjligt.
Steg 3
Konfigurera bots. Tryck på shift och klicka på monster med vänster musknapp, inställningsmenyn öppnas. Välj kommandot Redigera npc - redigera mobben och ställ in alla nödvändiga egenskaper hos spelkaraktären.
Steg 4
Ställ in inställningar för saker (droppar) som spelaren kommer att få efter monsterets förstörelse. I samma snabbmeny väljer du kommandot Lägg till släpp och anger artikelnumret (dess id), kvantitet (min och max), spoil-parametern måste vara lika med noll. Ställ också in chansen att få en droppe, till exempel kommer ett värde på 10000 att motsvara 10%, 30.000 - 30%, etc. Med kommandot Visa släpp kan du se inställningarna för den tillagda droppen. Den färdiga mobben bör klonas det antal gånger som krävs för att fylla i gårdszonen.
Steg 5
Zonen är klar, men spelare måste tillåtas nå den, förutsatt att spelutrymmet inte ingår i de befintliga teleporterna. Öppna databasen, hitta npc-tabellen. Lägg till ett tomt i det - du måste göra det från en kopia av en befintlig npc genom att ändra id. Ange typ L2Teleporter, lagret är klart. Öppna nu teleporttabellen i databasen. I beskrivningsfältet anger du namnet på platsen, sedan dess id, koordinaterna x, y, z, pris (pris för en teleport).
Steg 6
Skapa en NPC-dialog så att spelaren kan komma in i den nya zonen. Öppna data / html / teleporter och skapa en enkel html-fil i den här katalogen med välkomst- och övergångsalternativ. Filen kan vara så här:
Portvakt:
Ersätt den här raden med önskad välkomsttext och eventuella nödvändiga förklaringar - till exempel”Vill du åka till en ny värld?
Ja, jag vill!
Ersätt teleportnumret istället för 1234.