Varje medlem av tankens besättning, beroende på behärskade färdigheter, påverkar stridsfordonets parametrar. Alla förmåner svänger sekventiellt: först en, sedan en, tredje, etc. Men för att pumpa varje efterföljande skicklighet behöver du dubbelt så mycket erfarenhet än den tidigare. I teorin kan tankfartyg lära sig alla färdigheter och förmågor som finns tillgängliga för dem, men det är nästan sällsynt för ett besättning med mer än 3 förmåner. Därför kan det vara svårt att välja nödvändiga färdigheter.
Instruktioner
Steg 1
Trots det stora antalet olika färdigheter och förmågor som presenteras i World of Tanks är reparation och kamouflage det mest relevanta för de flesta bilar. Reparation är helt onödig endast för SPG-klassen och är inte särskilt viktigt för tankförstörare som använder en bakhållsstil. Förklädnad är inte bara relevant för stridsvagnar med hög silhuett och för spelare som använder en aggressiv, angripande spelstil.
Steg 2
Lätta stridsvagnars huvuduppgift är att genomföra spaning på slagfältet. De viktigaste färdigheterna för besättningen är färdigheter som hjälper till att dölja och se. Förklädnad för alla besättningsmedlemmar först. Reparation kommer också att vara användbar eftersom en stoppad lätt tank är en död tank. För befälhavaren - ett örnöga och ett sjätte sinne. För skytten - hämndlysten. För radiooperatören - radioavlyssning, med den sista biten av styrka och uppfinnaren (för tankar med en svag radio).
Steg 3
Medium tankar kommer också att dra nytta av reparationer och eventuellt kamouflage. Stridsbrödraskapet kommer inte att skada - tillsammans med den installerade förbättrade ventilationen förvandlar denna skicklighet bilen till det bättre. I strider på hög nivå används medeltankar antingen som spejdare eller som stöd för tunga stridsvagnar. I det första fallet måste du ladda ner samma färdigheter som för lätta tankar. I det andra bör valet av färdigheter förbättra fordonets eldkraft. För befälhavaren - en sjätte avkänning och en jack för alla föremål, för föraren - en virtuos, kungen av terrängkörning och en smidig åktur. För skytten - en prickskytt och en jämn tornrotation.
Steg 4
Tunga tankar används för att bryta igenom fiendens försvar. Renovering är avgörande här. För många stridsvagnar spelar brandbekämpning och stridsbrödraskap en viktig roll. För befälhavaren - en jack of all trades. För en förarmekaniker - en virtuos och en smidig körning. För snabba och tunga maskiner fungerar rammaster bra. För skytten - en mässare, sniper och slät tornrotation. För lastaren är alla färdigheter viktiga och för radiooperatören - efter spelarens val.
Steg 5
För tankförstörare som använder en bakhållsstil kommer färdighetsuppsättningen att vara densamma som för lätta tankar. Den enda skillnaden är att reparationsfärdigheten inte spelar en stor roll. För de som gillar att storma fienden i tankförstörare kommer uppsättningen kompetenser att vara densamma som för tunga tankar
Steg 6
För besättningen på de självgående vapnen är valet av färdigheter begränsat till kamouflage och stridsbrödraskap. Den sjätte sinnen, en smidig vändning av tornet, en virtuos är väl lämpad för denna klass av teknik. Alla andra arbetar antingen inte på SPG eller är värdelösa.
Steg 7
Observera att om tanken har två radiooperatörer eller två lastare är det bättre för dem att ladda ner olika färdigheter och förmågor. Undantag är reparationer, kamouflage, intuition, vapenbröd och brandbekämpning.