Den episka Heroes of Might and Magic, utgåva 3, är fortfarande en stor hit. Nyligen har spelet fått en ny väckelse, dessutom finns det rykten om reinkarnationen av den tredje versionen av tillverkaren. Mot denna bakgrund vill många spelare lära sig hur man mästerligt skickar "Heroes of Might and Magic" så snabbt som möjligt, även på den svåraste kartan.
Karaktär och stadsval
I början av avsnittet "Hjältar" på de flesta kartor ombeds du välja en karaktär och en stad som du kommer att börja din utveckling med. Totalt implementeras åtta olika raser i spelet med den tredje utgåvan. I slottstaden ingår hjältepräster (präster) och riddare. De första har ökat magiska lutningar, den andra är födda krigare.
I slottet är det önskvärt för hjälten att utveckla färdigheterna "Ledarskap", "Skytte", "Lycka till", "Logistik", "Visdom", "Magi" och "Första hjälptält". För präster utvecklar du magiska förmågor. För riddare, välj färdigheterna "Offense" och "Defense". Det är tillrådligt att studera elementens magi, minst två: jord och luft.
Hur man utvecklar en hjälte
Hjälten utvecklas när han får ny erfarenhet, som finns i skattkistor, på altaren eller efter att ha vunnit en strid. Ju hårdare striden var, desto mer erfarenhet får vinnaren. När man får erfarenhet erbjuds hjälten ett val av två sekundära färdigheter tills 8 av dem rekryteras (för Vogue-modifiering av "Heroes" är en ytterligare studie av två färdigheter möjlig). Varje färdighet gör att hjälten kan utveckla vissa färdigheter. Därför bör de väljas noggrant i enlighet med hjälten.
Hur man väljer färdigheter för en hjälte
I städerna Conjugation, Tower och Bulwark finns också magiker tillsammans med krigarehjältar. Hjältar i dessa städer kan utvecklas enligt ett scenario som liknar det som beskrivs för slottet. Magiker måste få grundläggande färdigheter samt färdigheter: "Mysticism", "Resistance", "Magic". Kunskap om "Eagle Eye" och "Diplomacy" kommer att vara till nytta.
Under passeringen av "Hjältar" med städerna i fästningen och citadellet ligger huvudvikten på styrkan i direkta attacker från monster och det personliga skyddet för hjältearmén. Här är magi i sin linda med de mest primitiva trollformlerna. Därför är det klokare för hjältarna från dessa städer att välja färdigheterna "Defense", "Attack", "Shooting", "Ballistics", "Tactics", "Artillery", "Find the Way", "Navigation", "First Aid Tents" och "Eagle Eye" ". Vanligtvis har dessa städer en svag ekonomisk bas, så det är önskvärt att ha "Ekonomisk" skicklighet också. Av stor betydelse i strider är skickligheten i taktik, som gör att du med fördel kan distribuera trupper innan striden börjar. Detta utjämnar chanserna för en hjälte från en fästning eller ett högborg när man bekämpar en magiskt pumpad fiende.
Passage av "Heroes of Might and Magic" med staden Inferno eller Dungeon bör också gå med betoning på karaktärernas magiska förmågor. Magi måste dock balanseras med god attackkraft. Därför bör en stor skevhet i någon riktning undvikas. Färdigheten "Intelligens" hjälper till att aktivt utforska kartan.
Passage av "Heroes" på en necromancer
Staden Necropolis, de dödas och de odödas stad, står isär i den tredje "hjälten". Det finns samma uppdelning mellan necromancer-magiker och svarta riddarkrigare. Alla hjältar från Necropolis behöver trolldomskunskapen, som gör att hjältarna kan väcka de döda och kalla upp till 30% av de dödade varelserna under striden till sina trupper.
Det är tillrådligt för necromancers att studera de magiska färdigheterna i "Visdom", "Earth Magic", det kommer inte att störa passage av "Heroes" och "Sorcery". Svarta riddare vill ha "Taktik" och defensiva attacker, inklusive "Artilleri" och "Ballistik". Genom att utveckla din nekromancer på detta sätt kommer du att förbättra hans medfödda egenskaper och göra honom till en av de starkaste fienderna för alla karaktärer som pumpas genom raden av svärd och magi.
Börja spelet med vilken stad som helst med utveckling av den ekonomiska basen, men bygg en bostad med monster på högsta nivå på minst två veckor, annars är chansen att lyckas slutföra Heroes of Might and Magic låg.