Av någon anledning har naturen föreskrivit att människor är födda utan vingar och bara kan flyga med hjälp av olika tekniska apparater. Kanske är det detta som förklarar många konstnärers och illustratörers intresse för att skildra vingar. Vingarna har olika form och struktur, men nästan alla kan delas in i tre stora grupper - fågel, insektsvinga och fladdermusvinge.
Instruktioner
Steg 1
Lär dig vingens anatomi innan du ritar. Om du ritar en fågelvinge, titta närmare på fågelns skelettstruktur. Det liknar alla fåglar - små eller stora, proportionerna kommer att förändras. Vingformen ges av långa fjädrar, små fjädrar täcker fjäderns topp.
För att rita fågelns vinge, skissera först linjen för skelettet. Sedan, en efter en, börja rita lager av fjädrar, från det kortaste till det längsta. Arbeta sedan med små detaljer - rita spår på fjädrarna, ytterligare små fjädrar som ger realismen till vingen.
Steg 2
Om du ritar en fladdermusvinge, börja också med byggnaden här. Fladdermöss tillhör, liksom människor, däggdjur, så strukturen på deras vingar kommer att påminna lite om en mänsklig hand.
Dra basen av vingen från axelförband till tåspetsarna. Ge den den form som vingen kommer att ta efteråt. Förresten, till skillnad från mänskliga fingrar, kommer en fladdermusfingrar aldrig att förlängas helt.
Rita en flätad sväng längs de markerade ledlinjerna. Lägg till lite volym och skugga på fingrarna och klorna.
Förmågan att rita en sådan vinge hjälper dig att lära dig att rita till exempel drakevingar.
Steg 3
För att rita vingen av en fjäril eller någon annan insekt, titta på några bilder med sådana vingar. Du kommer att märka att dessa vingar är fleråriga och ser ut som ett växtblad när du tittar genom det mot ljuset. Skissa de allmänna konturerna av vingen, separera med ett par styrlinjer och rita vener med tunna linjer.
Om du ritar en fjäril, lägg sedan till mönster och teckningar på vingen och måla sedan i ljusa färger. Om du ritar en fjärilsvinge i närbild, se också till att avbilda skalorna som täcker vingen.