Hur Man Får Artefakter

Innehållsförteckning:

Hur Man Får Artefakter
Hur Man Får Artefakter

Video: Hur Man Får Artefakter

Video: Hur Man Får Artefakter
Video: Nyckelpiga och chatt Noir och deras barn. Sagor för natten från Marinette Miraculous 2024, Maj
Anonim

Artefakter är en spelkliché som inget större projekt klarar av. Från spel till spel kan de ändra form och namn, men alltid förbli en oersättlig "gadget" vid höga svårighetsgrader.

Hur man får artefakter
Hur man får artefakter

Instruktioner

Steg 1

Bestäm vad som spelar en artefakt i detta spel. Det är mycket möjligt att en liknande roll kommer att spelas av objekt som är mer lämpliga för spelinställningen. Ändå ändras deras värde inte från detta, liksom de klassiska gruvmetoderna. Troligtvis kommer tekniska skärvor (för fantasispel), forntida magiska föremål (för fantasi) eller olika genetiska modifieringar (för cyberpunk) att betraktas som artefakter.

Steg 2

Förstör mobbarna mer grundligt. Som regel kan de svagaste artefakterna erhållas från vanliga motståndare: de faller ut med en viss procentsats av sannolikhet. Oftare kommer de att falla ut ur fiendernas "unika" modifieringar. I Diablo 2 kunde du inte bara träffa "Devil", utan "Evil Poisonous Underground Devil", som skilde sig åt i färg och antal liv. Ett liknande system används i många spel idag och därför är principen att släppa (falla från fienden) artefakter likadana.

Steg 3

Kompletta sidouppdrag. De unika föremål som du får för att fylla i skiljer sig åt genom att de tillhandahålls i förväg av utvecklarna. Som regel har detta bara fördelar: utmärkt balans, högt försäljningspris och hög prestanda. Sådana gåvor kan förklaras av det faktum att författarna vill uppmuntra spelare som noggrant studerar allt innehåll som erbjuds.

Steg 4

Studera kartan över området noggrant. Om det finns en möjlighet att gräva (se "Fabel" och "Heroes of might and Magic"), leta efter kartor och eventuella ledtrådar om var du ska gräva. Om spelet bygger på principerna för "öppen värld", försök sedan utforska ytterligare platser till vilka huvudhistorien inte leder dig (se "Masseffekt", planeter från tredje part). När allt kommer omkring, av någon anledning, finns dessa platser.

Steg 5

En MMORPG kännetecknas av att kasta ut artefakter från särskilt onda monster (spelare förenas till och med i grupper för att organisera raider) och när de slutför uppdrag. Men den allmänna mekaniken för sådana spel förutsätter frånvaron av två helt identiska artefakter, och flera gånger mindre chans att falla ur något som är värdefullt. Men, involvering av många människor i spelet kompenserar för detta, vilket ger upphov till ett annat sätt att få artefakter - genom att utbyta med andra spelare på börserna. Eller köpa värdesaker på forum för riktiga pengar.

Rekommenderad: