Ett barns intellektuella och kreativa utveckling är en viktig uppgift för alla mammor, och för detta ändamål används en mängd aktiviteter, spel och övningar som barn villigt utför på ett lekfullt sätt. Kreativt tänkande tränas perfekt genom att skriva poesi och berättelser, och du kan också skriva gåtor med ditt barn - i det här fallet kommer du att njuta inte bara av skrivprocessen utan också från att ytterligare lösa den planerade rebusen av dig eller ditt barn.
Instruktioner
Steg 1
När du kommer med en gåta, ta hänsyn till funktionerna och egenskaperna som alla gåtor har - de heter aldrig själva det dolda föremålet och det måste ersättas med någon analog som på något sätt antyder vad du tänker på.
Steg 2
Objektet ska associeras med det dolda ordet eller åtgärden, och för att göra gissningen enklare bör du lista dess huvudfunktioner och tecken i gåtan.
Steg 3
Ställ några frågor i förhållande till föremålet du tänker för att komma med en förening för det: vad tänker du exakt, varför det här objektet behövs, hur det ser ut, vad det är gjort av, vad det används för och av vem. Inkludera svaren på dessa frågor i gåttexten, och om den här texten är poetisk kommer din gåta att få ett ökat kreativt värde.
Steg 4
Lyssnaren, som blir ombedd en gåta, borde ha en omvänd associativ matris med de beskrivna sakerna, vilket skulle leda honom till en lösning. Oavsett vilket objekt du beskriver i gåttexten måste det ha samma funktioner och funktioner som det dolda objektet. Om du till exempel bestämmer dig för att tänka på en spade kan du använda bilden av en sked i pusseltexten som en förening.
Steg 5
För att göra gåten lättare att lösa kan du nämna det exakta antalet bokstäver i ordet eller till och med skildra de avsedda bokstäverna med rutor på papper.
Steg 6
Ställ ledande frågor, använd termerna "hett" och "kallt" när du gissar ordet du tänker.
Steg 7
Du kan också skapa en gåta som det berömda Crocodile-spelet. För att göra detta måste du skildra det dolda föremålet utan att namnge det högt. Ju svårare det blir att skildra objektet du har tänkt, desto mer intressant kommer spelet att visa sig. Som du kan se är det väldigt enkelt att komma med en gåta - det räcker att förstå hur det dolda objektet ser ut och ge den skapade associeringen dess funktioner och egenskaper.