Prince of Persia är en serie spel som var lika populära på 1990-talet och idag. Anledningen är den ständiga fokusförändringen och den regelbundna utgivningen av nya delar. Uppföljarna blev aldrig uttråkade: varje gång spelaren erbjöds nya regler och för att vinna måste han leta efter nya taktiker för att passera.
Instruktioner
Steg 1
I 2D-delar är timing allt. Huvuddragen i spelen är att de tar exakt en timme att slutföra. Det är nästan omöjligt att hålla tidsfristen första gången, så det är värt att noggrant studera varje plats för hemliga vägar och nedskärningar. Det hjälper också till att spara tid som du inte behöver slåss med dina motståndare - du måste bara springa förbi dem (eller komma nära - kämparna byter sida och du kommer faktiskt att "passera" vakterna). Så redan på första nivån sparar du 7-15 minuter.
Steg 2
Den första generationen av 3D-spel domineras av akrobatik och strid. Först och främst bör användaren noggrant studera platserna om var man ska gå vidare: det kan vara steg, krokar på fönster, krokar och gardiner - nästan alla möbler är interaktiva. Men när du hittar vägen till nästa rum, kommer troligen fiender att träffa dig där. För att besegra dem är det värt att använda komplexa kombinationer av slag: naturligtvis kan du döda någon med ett enkelt "klick" med en enda musknapp, men i slutet av spelet kommer svårigheten att öka avsevärt, och du kommer fortfarande att ha för att använda komplexa kombinationer (du hittar en lista över dem i huvudmenyn).
Steg 3
I spelet "Two Thrones" finns det ett alternativ till strider: QTE. Quick-Time-Events gör att du inte alls kan delta i strid med fiender, utan att noga döda alla en efter en. För att göra detta måste du hitta en viss akrobatisk väg som leder dig till NPC så att han inte märker dig (till exempel hoppa på huvudet eller smyga uppifrån) och tryck sedan på knappen i tid för en tyst mord.
Steg 4
I spelet Prince of Persia (2009) är det i princip omöjligt att förlora. Det finns få motståndare här, och karaktären kan inte helt dö alls (i spelets sammanhang förklaras detta av huvudpersonens assistent). För att vinna, här måste du samla växtkorn och ta dem till en speciell plats i den "mörka" platsen: då kommer nya vägar att öppnas och i allmänhet kommer den närliggande zonen att "rensas från ondska".