Hur Man Bygger En Huva

Innehållsförteckning:

Hur Man Bygger En Huva
Hur Man Bygger En Huva

Video: Hur Man Bygger En Huva

Video: Hur Man Bygger En Huva
Video: Hur Man Bygger Ett Modernt Hotell | Minecraft 2024, Maj
Anonim

Du kan dekorera halsen på ytterkläder eller tröjor med hjälp av ett sådant praktiskt och vackert element som en huva. Även om det inte finns på produktmönstret kan du bygga huven själv, med kännedom om vissa storlekar och åtgärdssekvensen.

Hur man bygger en huva
Hur man bygger en huva

Det är nödvändigt

  • - Graf papper;
  • - penna;
  • - linjal;
  • - måttband;
  • - radergummi.

Instruktioner

Steg 1

Ta ett måttband och mät data som längden på halsen på produkten Z. För att göra detta, ta reda på längden på nacken på ryggen och hyllan (du kan mäta den efter mönstret, eller så kan du mäta den av den färdiga produkten). Du måste också känna till VK (huvhöjd). För tejpen över huvudet från nackens baspunkt till vänster till samma punkt till höger. Dela det resulterande avståndet med två, detta kommer att vara VC

Steg 2

Ta ett ark med grafpapper eller spårpapper, en penna, en linjal och börja bygga ett mönster för huven. Rita först en rät vinkel med toppunkten vid punkt O. Ställ åt sidan stygnlinjens stigning, vanligtvis är den 2-5 cm. Ange punkten med bokstaven K.

Steg 3

Därifrån ritar du en horisontell linje till höger med 0-2 cm. Detta blir punkt K1. Mät avståndet Z från det, med tillägg av två centimeter per pil (om en pil krävs). Om denna linje korsar den horisontella linjen O, markera punkt K2. Till exempel, om Z = 21, då K1K2 = 21 + 2 = 23 cm.

Steg 4

Från punkt K, ställ in huven uppåt (med en ökning på 1-10 cm för fri passform) och markera punkt K3. Till exempel, om VK = 33 cm och du planerar en genomsnittlig ökning, så är KK3 = 33 + 5 = 38 cm.

Steg 5

Från punkt K3 till höger ställer du in huvens bredd högst upp, för att öka värdet på K1K2 genom en ökning av fri passform i bredden (0-5 cm). Ange den resulterande punkten K4.

Steg 6

Anslut punkterna K4 och K2 med en linje. Från punkt K4, lägg ner storleken på huvens fas fram, vanligtvis är detta värde 0-4 cm. Ange punkt K41.

Steg 7

Dela upp K4K3K-vinkeln i två delar med en halveringslinje och ställ K31-punkten på den på ett avstånd av 3,5-5 cm från hörnet. Cirkelera linan på huven jämnt genom de erhållna punkterna K31, K41, K1.

Steg 8

Rita huvens främre linje, dess form beror på modellen.

Steg 9

Rita linjen för huvsömmarna. För att göra detta, dela segmentet K1K2 i hälften och höja vinkelrätt från den resulterande punkten med 1-1,5 cm. Cirkelera segmentet K1K6K2 jämnt.

Rekommenderad: