Archdemon är en av de mäktigaste varelserna på sjätte nivån i dataspelet Heroes of Might and Magic III. Monsteret tillhör slottet Inferno och har maximal kraft i denna stad, både när det gäller slagkraft och försvar. När man kämpar mot en ärkedemon bör man ta hänsyn till hans immunitet mot magi och en speciell ilska mot de högsta varelserna i staden Castle.
Instruktioner
Steg 1
Var uppmärksam på magiska färdigheter när du utvecklar en hjälte. Lär dig de sekundära färdigheterna Earth Magic and Wisdom. Den första av dessa gör att du kan använda lämpliga magiska trollformler med maximal gjutkraft, vilket är ett måste när du kämpar mot en ärkdemon. Visdom kommer att ge hjälten möjlighet att lära sig all tillgänglig trolldom upp till femte nivå i städernas magiska guilder.
Steg 2
Hitta artefakten Medal of Sulnerability på spelkartan. En av fördelarna med en ärkdemon är hans medfödda immunitet mot magi. Innan kampen, placera medaljen i en fri position på hjältens kropp. En fungerande artefakt kommer att eliminera monsterets okänslighet och låter dig använda all stötande magi mot den.
Steg 3
I början av striden kastar du "Slowness" förtrollningen från den jordiska delen av den magiska boken. Eftersom ärkedemonen har hastighet som ger honom täckning av hela stridskartan i en sväng, kommer denna förtrollning att låta dig fördröja fiendens inställning till dina positioner.
Steg 4
Om monternas totala makt i ärkedemonernas armé är större än eller ungefär lika stark som din armé, försök att förhindra direkt hand-till-hand-strid så länge som möjligt. Om det finns en hjälte av "Blindness" förtrollning i magiska boken, kasta den på den starkaste gruppen av fienden. Skjut ärkedemon på avstånd med trupper som kan kämpa långväga.
Steg 5
Om din hjälte tillhör slottstaden och har sin armé, utför en ärkedemons attack med en stor grupp ärkeänglar. Dessa varelser är polära mot varandra och har ömsesidig ilska. När ärkedemonen attackerar fördubblas ärkeängelns slag av ilska, och skadan är mycket större än för någon annan armé.
Steg 6
Tänk dock på archdemonns attackkraft också. Om ärkeänglarna från den första attacken inte dödar hela fiendegruppen eller försvagar den avsevärt, kan monsterets ilska avsevärt minska antalet trupper. För att undvika stora förluster är det tillrådligt att utföra en attack av ärkedemon, som är under påverkan av blinda. I det här fallet kommer det inte att bli någon vedergällning.