Kosmiska bilder och bilder av planeter väcker fantasin och får fantasin att fungera ännu mer än vanligt - du kan enkelt skapa en ritning av kosmos själv, vilket gör det till det sätt du drömmer om att se det interplanetära rummet. Lite tålamod och en grafisk redaktör Adobe Photoshop hjälper dig med detta.
Det är nödvändigt
grafisk redaktör Adobe Photoshop
Instruktioner
Steg 1
Skapa en ny 1200x1600px-fil i Photoshop med en solid svart bakgrund. Duplicera lager. Gå till menyn Filter och välj Lägg till buller. Ställ in bullervärdet till 10% och ställ in bullerläget till svartvitt. Klicka på OK. Det svarta utrymmet kommer att fyllas med små vita prickar.
Steg 2
För att få punkter att se mer ut som stjärnor öppnar du avsnittet Justeringar i bildmenyn och väljer objektet Ljusstyrka och Kontrastjustering. Ställ kontrastvärdet till 75 och ljusstyrkan till 30. Vita punkter blir mer synliga.
Steg 3
Duplicera lagret och ändra inställningarna för ljusstyrka och kontrast på duplikatet - ställ in ljusstyrkan till 100 och kontrasten till 50. Öppna menyalternativet Redigera Free Transform och manuellt öka bakgrunden från det duplicerade lagret så att stjärnorna blir större.
Steg 4
Sträck ut bakgrunden medan du håller ned Skift-tangenten till önskad storlek, vrid den 90 grader och ändra sedan blandningsläget i blandningsläge till skärm.
Steg 5
Välj raderingsverktyget i verktygsfältet, ställ in värdena till en mjuk liten borste och radera slumpmässigt några stjärnor i varje lager så att yttre rymden ser mer realistisk ut.
Steg 6
Radera överskottet så att det inte finns så många stjärnor, men de sticker ut på olika ställen på svart bakgrund. Det borde finnas fler små stjärnor än stora.
Steg 7
Använd klonstämpelverktyget och applicera det på stora stjärnor och simulera stjärnhopar i små områden i bakgrunden.
Steg 8
Kopiera nu det stora stjärnlagret och välj Gaussian Blur med ett värde på 10 pixlar från filtermenyn. Ställ blandningsläget till Linear Dodge och tryck sedan på kortkommandot Ctrl + U.
Steg 9
För att få stjärnorna att lysa med en färg, välj en lämplig färgton (till exempel blåaktig).
Steg 10
Skapa ett nytt lager med blandningsläget Linear Dodge, fyll det med svart bakgrund och gå sedan till filtermenyn och välj Render> Lens Flare. Använd en 35 mm lins för att ställa in några ljusa höjdpunkter på ritningen.
Steg 11
Skapa sedan ett nytt lager och ändra dess opacitet till 25% och lagrets blandningsläge till skärm. Använd en mjukblå pensel för att måla med några få slag för att simulera stjärndamm.
Steg 12
För att skildra en färgad nebulosa på bilden, skapa ett nytt lager och måla ett suddigt moln av blå färg med en mjuk borste av medelstorlek och sedan måla streck i andra färger direkt ovanpå det målade molnet utan att överlappa de färgade kanterna.
Steg 13
Fjädra det målade molnet med en 50 px Gaussian Blur. Skapa ett nytt lager, fyll det med svart och välj Render> Clouds från filtermenyn. Ändra skiktblandningsläget till Overlay - ditt färgmoln tar konturerna av en riktig nebulosa.
Steg 14
Det återstår att rita en planet som kommer att komplettera den övergripande sammansättningen av bilden. Ladda ner och installera en lämplig stenstruktur i Photoshop. Redigera den så att den liknar planetens struktur och sparar den som en ny struktur.
Steg 15
Skapa en ny 1600 x 1600 px-fil med svart bakgrund och rita sedan en cirkel i den med det ovala markeringsverktyget. Fyll cirkeln med fyllningen från den textur du just skapade. Öppna sedan filtermenyn, välj Distorte> Spherize och klicka på OK.
Steg 16
Därefter duplicera lagret och skapa en cirkel av samma storlek, fylld med blått. Öppna menyn Layer Style och ställ in värdena för yttre glöd, inre glöd och inre skugga. Applicera ett Gaussian Blur-filter.
Steg 17
Flytta skugglagret i förhållande till planetens blå atmosfärskikt. Ställ in skiktblandningsläget på skärmen så att planetens struktur visas genom volymen.
Steg 18
Kopiera den färdiga planeten till filen med den ritade stjärnhimlen och placera den i bildens hörn.