Twister-spelet, som uppfanns i USA i mitten av 1900-talet, är avsett för ett roligt, aktivt och mobilt företag. Det är relevant vid vänliga fester, picknick eller familjesemester. Samtidigt väcker det många levande känslor, skratt och laddningar med ett positivt humör.
Det är nödvändigt
- - spel "Twister", bestående av en spelplan 150 * 180 cm och en speciell roulette, som ingår i spelet;
- - 2-5 personer
- - plan yta (golv, glatta).
Instruktioner
Steg 1
Sprid spelplanen, som är en rektangulär duk eller PVC-matta med fyra rader av röda, blå, gula och gröna cirklar som visas på golvet.
Steg 2
Observera att på spelplanen finns fyra rader med cirklar om vardera 6 stycken. Varje spelare tar fyra varv åt gången. Följaktligen får antalet deltagare för genomförandet av spelprocessen inte överstiga 5 personer.
Steg 3
Välj en deltagare i spelet som en domare som roterar roulettepilen och meddelar den dragna kombinationen. Roulettefältet är uppdelat i fyra sektorer - höger och vänster fot, höger och vänster hand. Varje sektor har fyra färgalternativ (röd, blå, gul, grön).
Steg 4
Ta av dina skor. Stå bredvid spelplanen. Domaren snurrar måttbandet och kallar kombinationen färg-lem (till exempel vänster fot till gul). Deltagaren som han vänder sig till måste följa domarens instruktioner. Upprepa åtgärden med roteringen av roulettepilen. Således får var och en av spelarna instruktioner från domaren. Varje gång nästa deltagare i spelet måste flytta sin hand eller fot till cirkeln, vars färg föll ut under rotationen av roulette.
Steg 5
Om det finns tre deltagare i Twister måste två av dem placera fötterna på de gula och blå cirklarna på vardera sidan av fältet. Den tredje deltagaren står på de röda cirklarna mitt på spelplanen. Sedan snurrar domaren roulettehjulet och döper den dragna kombinationen till var och en av deltagarna i spelet.
Steg 6
Om antalet deltagare i spelet är två, berätta varandra om en kombination av färg och lem. Eller berätta för din motståndare färgen på fältets cirkel, så väljer han själv vilket ben eller hand som ska läggas på den angivna cirkeln.
Steg 7
Spelplanen kan endast beröras med fötterna och handflatorna. Det är förbjudet att luta sig på armbågar, knän eller andra kroppsdelar. En deltagare i spelet anses vara en förlorare om han rörde på spelplanen med armbågen, knäet eller föll och tappade balansen. Den sista spelaren som stannar kvar på planen anses vara vinnaren.