Carcassonne är ett strategi brädspel. Steg för steg bygger spelarna sin karta över det medeltida riket med slott, åkrar, kloster och vägar. Under spelet måste varje spelare ockupera de konstruerade objekten med sina marker och räkna poäng för varje ockuperat objekt. Vinnaren är den med fler poäng i sluträkningen.
Vi räknar korrekt
Tills spelaren förstår hur svårt det är att göra poäng kan han inte bestämma vinnertaktiken för sig själv i detta brädspel.
Ett drag har tre steg. Spelaren placerar ett nytt torg på fältet. Placerar sitt chip på ett nytt eller tidigare utlagt torg. Om det nya torget har slutfört konstruktionen av objektet räknar spelaren sina poäng och tar sina tokens till utbudet.
Rutorna som utgör Carcassonne-kartan kallas brickor och spelarens tokens är meeples.
En väg anses vara komplett när båda ändarna träffar något. Spelaren vars meeple är på väg får 1 poäng för varje kvadrat på vägen. Därför är det lönsamt att antingen uppta långa vägar eller bygga många korta utan att lägga mycket marker på dem.
En stad är komplett om den är omgiven av murar. Spelaren som ockuperar staden får 2 poäng från varje torg och ytterligare två poäng för varje sköld som dras på brickan. Uppenbarligen är städer värda många poäng, så du bör alltid ha en gratis token att placera i en ny stad.
Klostret är värt 9 poäng när det är omgivet av andra torg på alla sidor. Det betyder att du måste placera åtta brickor runt klostret, annars är det omöjligt att få poäng och ta symbolen från klostret. Så klostrets torg måste placeras så att det ursprungligen omgavs så mycket som möjligt. En bra lösning skulle vara att placera kloster bredvid varandra.
Fältpoäng räknas i slutet. Därför har spelarna inte bråttom att placera meeples på fälten för att spara dem för andra objekt. Och förgäves - fälten ger många poäng med en framgångsrik placering av marker, tre poäng från varje färdigställd stad. Dessutom kommer samma stad att ge tre poäng på varje fält som den kommer i kontakt med. Uppenbarligen kommer den spelare som börjar ockupera fälten först att slå den största jackpotten här. Du kan först ta fältet och sedan slutföra byggandet av staden. I det här fallet är det värt att komplettera rivalernas städer.
Tänker över strategi och taktik
Du kan inte placera meeples på objekt som upptas av en annan spelare. Men ofta kan två olika städer med olika marker smälta samman till en. I det här fallet kommer poängen att vinnas av den som satsar fler marker.
Denna situation är full av konkurrens. Spelare placerar chip efter chip, och staden expanderar och tar på sig bisarra former. Det är bättre att inte delta i en sådan kamp, det finns en risk att fastna till slutet av spelet. Men om andra spelare kämpar är det värt att hjälpa dem att fastna ännu djupare och ersätta torg till staden som gör det svårt att slutföra konstruktionen.
Om det nya torget inte passar perfekt in i spelarens planer är det bra att spendera det för att störa andras planer. En annan taktik kommer att vara ömsesidigt hjälp och enande mot spelaren som har tagit ledningen.
Interaktion med andra spelare gör det här spelet väldigt intressant och emotionellt.
I slutet av spelet bör du lägga alla dina meeples på kartan och komma ihåg att även oavslutade föremål ger poäng: det är mycket möjligt att denna fördel kommer att ge den eftertraktade segern.