"Femton" - två spel med samma namn, båda kända för oss från en tidig ålder. En av dem är ett pussel, den andra är barns kul för ett stort barnföretag. Hur vinner jag på taggar i båda varianterna?
Instruktioner
Steg 1
För att vinna barnspel med "taggar" måste du vara skicklig och kunna springa snabbt. Det finns flera versioner av det här roliga, men innebörden är densamma: ledaren måste "fläcka" deltagaren genom att ge honom flytten. Detta görs vanligtvis genom att helt enkelt röra vid personen med en hand, i vissa fall med en boll. Presentatören fångar, resten av barnen - sprider sig i alla riktningar.
Spelet bygger på konstant rörelse och tillåter ett stort antal barn att delta i det. Presentatören, som får smeknamnet "tag" eller "water", försöker med all sin kraft att fånga de spridda deltagarna, och när han passerar flytten uttalar han högt namnet på nästa inhämtning och flyr sig själv tillsammans med alla annan.
Spelet fortsätter tills deltagarna blir trötta. För att göra det mer intressant läggs olika element till i enkla taggar. Du kan till exempel bara röra deltagarna med din hand om de är på marken. Men om alla barn har klättrat upp på bänkar, träd eller pallar, överför taggen flytten till någon av dem. Dessutom berör presentatören med handen den som inte hade tid att lyfta benen från marken.
I det här spelet är vinnarna de barn som var minst av alla i ledarens position, det vill säga de kunde visa skicklighet, uppfinningsrikedom, observation. Vinnaren vet också hur man ska springa snabbt och övervinna hinder.
Steg 2
"Tag" -pusslet uppträdde på 1800-talet och är en fyrkantig ram, inuti vilken femton identiska bitar rör sig. Utrymmet under det sextonde segmentet förblir tomt för att kunna byta fyrkantiga marker, eftersom de måste vara uppradade i stigande ordning från 1 till 15 från vänster till höger.
För att starta spelet måste bitarna flyttas, vilket stör pusselns ordning. Vanligtvis är segmenten markerade med siffror, men det finns andra "taggar" - med bokstäver och ord. Men meningen med detta eller det här spelet är detsamma - att samla marker i en viss ordning.
Vinnaren är den som, genom att flytta brickorna runt lådan utan att dra ut dem, kommer att sortera bitarna på kortare tid och ett begränsat antal drag. I det här fallet kan segmenten röra sig uppåt eller nedåt eller åt vänster och höger, men inte diagonalt.
Med tillkomsten av dataspel och konsoler har "tag" vunnit popularitet igen. För att vinna detta roliga, efter att ha slutfört pusslet i minst antal drag, måste du utveckla en sekvens av åtgärder. För nybörjare är lösningen "Arens-systemet", där du, efter att ha installerat de första två raderna med marker i ordning och inte längre berör dem, hanterar följande brickor.
Med övning kan du samla alla "taggar". Men en sak är tydlig: för att bli en vinnare måste du kunna beräkna åtta till tio drag framåt i ditt sinne med metoden "sekventiell uppräkning" av tärningarna.