Hur Bitar Rör Sig I Schack

Innehållsförteckning:

Hur Bitar Rör Sig I Schack
Hur Bitar Rör Sig I Schack

Video: Hur Bitar Rör Sig I Schack

Video: Hur Bitar Rör Sig I Schack
Video: Schack - hur hästen/springaren rör sig 2024, April
Anonim

Schackspelet är outtömligt, det totala antalet möjliga drag i ett spel är enormt. Sådan komplexitet kan skrämma en nybörjare, men det finns inget att vara rädd för, för hela sortimentet av schackpositioner och kombinationer är baserade på enkla rörelser av bitar.

Hur bitar rör sig i schack
Hur bitar rör sig i schack

Det är nödvändigt

Schackbräde, en uppsättning schackpjäser

Instruktioner

Steg 1

I början av ett schackspel har varje spelare 16 bitar till sitt förfogande - åtta bönder, två tårar, två riddare, två biskopar, en drottning och en kung, som upptar en standardstartposition för alla matcher. Spelet startas av spelaren som är befälhavare för White Chess Army. Varje typ av figur har sina egna rörelseegenskaper.

Ursprunglig position för siffrorna
Ursprunglig position för siffrorna

Steg 2

Pioner är de mest många och svagaste bitarna på brädet, vanligtvis kan de flytta en kvadrat vertikalt per drag, men från startpositionen kan spelaren flytta dem antingen en eller två rutor framåt. Till skillnad från andra bitar är det normala bantrörelsen och dess fångströrelse annorlunda - bonden slår ett kvadrat framför längs diagonalen. Om en bonde når motsatt startrankning kan den förvandlas till valfri del av spelarens val.

Möjliga pantsättningar
Möjliga pantsättningar

Steg 3

Riddaren är den enda schackenheten som kan hoppa över andra bitar. Riddarens drag kan jämföras med den ryska bokstaven "G". Spelaren som gör riddarens rörelse flyttar först två kvadrater vertikalt eller horisontellt och sedan en kvadrat vinkelrätt mot den ursprungliga riktningen. På grund av det faktum att riddaren hoppar över andra bitar kan den göra en check för kungen, som inte kan blockeras av en annan bit.

Möjliga riddare rör sig
Möjliga riddare rör sig

Steg 4

Biskopen tillhör tillsammans med riddaren mindre delar och rör sig diagonalt till valfritt antal rutor. I början av spelet har varje spelare två biskopar, en upptar en vit fyrkant, den andra svart, under spelet kan biskoparna inte på något sätt lämna diagonalerna i sin ursprungliga färg, därför har spelaren alltid en biskop som bara rör sig längs de vita diagonalerna och en biskop som bara rör sig i svart.

Möjlig biskop flyttar
Möjlig biskop flyttar

Steg 5

Torgen kan flytta valfritt antal rutor vertikalt eller horisontellt i ett drag. Torgen tillhör, liksom drottningen, klassen av tunga bitar. Torgen tillsammans med kungen kan delta i castling.

Möjliga Rook Moves
Möjliga Rook Moves

Steg 6

Drottningen är den starkaste pjäsen på brädet, den kombinerar kapaciteten hos en rook och en biskop, det vill säga den kan flytta till valfritt antal rutor längs diagonalen, vertikalt och horisontellt.

Möjliga drag av drottningen
Möjliga drag av drottningen

Steg 7

Kungen är den viktigaste biten, alla handlingar från spelaren syftar i slutändan till att försvara sin kung och para ihop motståndarens spelare, det vill säga attackera honom så att motståndaren inte kan försvara sin kung med en annan bit eller dra sig tillbaka. Kungen kan bara flytta en kvadrat i vilken riktning som helst.

Rekommenderad: