Att välja ett namn för ett obefintligt land är ett ansvarsfullt företag. Det bör vara euforiskt, minnesvärt och, viktigast av allt, motsvara landets anda. Det är därför ett och samma problem uppstår både för en ung berättare och för en mogen författare, och ännu mer för en lärare som genomför en öppen lektion, KVN eller en frågesport. Alla försöker förstå på vilken grund de ska välja ett namn för ett land som inte finns på kartan?
Det är nödvändigt
- Pennor, färger eller markörer.
- Skissbok eller Whatman-ark.
- Ett anteckningsblock för att skriva ner idéer.
- Ordböcker och referensböcker.
Instruktioner
Steg 1
"Något" + "landia". Ett land - "land" på engelska. Därför kan du kalla ditt kungarike Fiction, Windland. Du kan välja den första delen av namnet från det ryska lexikonet, du kan söka efter analoger i ordböcker med främmande ord. Enligt samma princip bildas namn med "svansar" "oniya", "aniya", "olia", "ia". Om du till exempel tar produkter som grund för namnet får du furstendömet Makaronien, länet Marcipania, hertigdömet Rödbeta, kungariket Kolbasia. Dessa namn är lämpliga för länder med en europeisk medeltida livsstil: slott, riddare, trollkarlar och vackra damer.
Steg 2
Ett östligt land kan sluta med "stan". Till exempel Tarkhistan från universum Clive Staples Lewis (berättelsen "The Horse and His Boy"). Detsamma gäller om hjältar i ett obefintligt land lever i verkligheten i det mytiska Indien. Namnets melodi ska motsvara den kulturella bilden av landet. Därför är det nödvändigt att förskriva fantastiska verkligheter mer detaljerat. Om namnet inte fungerar behöver du bara sitta ner och rita en karta över området eller skissa huvudstaden i detta land. Eller åtminstone skildra lokala invånare i nationella kläder. För att namnet ska "klibba" är det nödvändigt att mätta projektet i landet med detaljer.
Steg 3
Exotisk. Om ett magiskt land är tropiskt, om det är fullt av mysterier och hemligheter, och dess invånare påminner mer om sydamerikanska indianer från den pre-colombianska eran, nomader eller kannibaler, måste du fnissla i vetenskapliga och historiska böcker, samlingar av myter och legender. Det är där du kan hitta ett sällsynt och melodiskt namn för vårt öra. Som en sista utväg kan du ändra det befintliga namnet på en stad, ett land eller någon annan intressant plats. Så till exempel kan Tegucicalpa bli furstendömet i Kalpategusi.
Steg 4
För ett land där skurkar eller invånare som är förslavade av någon ond trollkarl bor, måste du välja namn där vokalerna "o", "u" finns (till exempel Mordor i "The Lord of the Rings"). Det kan finnas mycket väsande och tråkiga ljud. Du kan också ta de välkända orden "mardröm", "skräck", mörker och ändra några bokstäver i dem, men lämna ljudskrift. Omedvetet kommer dessa ord att förknippas med våra vanliga negativa uttryck. När allt kommer omkring finns det en teori enligt vilken en person korrelerar ljud med vissa känslor. A - öppenhet, adel. Och, E - listig. O, U - förtvivlan, nedgång. R - kämpar entusiasm, aggression.