Processen att lära sig rita börjar med att öva tekniker på stationära föremål. Därför väntar varje elev - inte väntar på det ögonblick då det kommer att vara möjligt att flytta från oändliga stilleben till verkligheten som omger oss. Nämligen - att dra en person i rörelse.
Det är nödvändigt
- - enkel penna
- - radergummi
- - modell
Instruktioner
Steg 1
I det här fallet kan du inte göra utan live-modeller. Först efter många års träning kommer du att kunna rita dynamik endast med hjälp av fantasi och en artikulerad modell. Under tiden måste du locka vänner som är redo att posera för dig. Dessutom är det möjligt (och mycket användbart) att observera rörliga föremål på gatorna, i kaféer, parker etc. Även om du inte har tid att rita dem, kom ihåg åtminstone gradvis rörelsemönstren för människokroppen.
Steg 2
Låt oss dröja vid alternativet med den inbjudna modellen. Börja rita med en rörlig mänsklig figur. Bygg det schematiskt och var särskilt uppmärksam på kroppens proportioner. Huvudhöjden används vanligtvis som ett mått på mätningen. Den genomsnittliga personens höjd är sju och en halv till åtta "huvuden". Fyra av dem går från toppen av huvudet till ljumsken. Från hakan till fingertopparna - 3, 7. Bredden på en vuxen mans axlar är två sådana mått, och en kvinnas - en och en halv. Från foten till knäet måste två "huvuden" läggas åt sidan.
Steg 3
Efter att ha markerat alla dessa avstånd med segment, markera med punkter punkterna på fogarna, dvs. knän, händer, armbågar etc. - det är just de punkter som bestämmer kroppsdelarnas position under rörelse och hjälper konstnären att inte förlora proportioner.
Steg 4
Be sedan din modell att flytta i en minut eller två. Gå till exempel till platsen. Vid någon tidpunkt kommer hon att glömma att hon poserar, och rörelsen kommer att bli naturlig. Det är här hon måste frysa.
Steg 5
Överför positionen för armar, ben, rygg, huvud till diagrammet som du ritade tidigare. Till exempel, för att dra en arm böjd vid armbågen, måste armbågsfogens position vara kvar på samma plats, och från den bör ett segment parallellt med golvet läggas - underarmen och handen. Låt dig inte hänga upp i proportioner när du först skissar. Det viktigaste här är att förmedla rörelsens känslor, dess egenhet. När målet uppnås kan du förfina proportionerna.
Steg 6
Bygg nu på den skissartade rörliga människans riktiga konturer, med hänsyn till modellens särdrag. Därefter kan extra konstruktionslinjer raderas.
Steg 7
Det är dags att arbeta med detaljerna. Med alla rörelser är vissa muskler spända, andra är avslappnade. Tänk på detta när du anger formen och strukturen på ett rörligt objekt. Glöm inte heller kläder: karakteristiska veck och kinks bildas på den, det är deras exakta ritning som ger hela bilden trovärdighet och den avbildade rörelsen - naturlighet.