Du kan rita en glödlampa i stil med vektorgrafik inte bara i Corel Draw utan också i den kostnadsfria grafikredigeraren Gimp, som stöder arbete med rasterbilder. För att skapa en ritning av en glödlampa behöver du GIMP installerad på din dator och lite ledig tid.
Instruktioner
Steg 1
Öppna GIMP och skapa ett nytt dokument i alla storlekar. Skapa sedan ett nytt transparent lager och välj linjalen på kontrollpanelen, håll ned vänster musknapp och rita en vertikal linje mitt i fältet. Välj nu "Elliptical Selection" -knappen i verktygsfältet och rita en cirkel efter att ha markerat alternativet "Draw from center" och håll ned Skift-tangenten.
Steg 2
På varje sida av den ritade cirkeln, lägg till nya vertikala guider, räkna 80 pixlar från mittledaren och använd sedan Rectangle Selection Tool med läget Lägg till i nuvarande markering, rita en rektangel mellan de yttre guiderna så att den går över cirkel med dess överkant.
Steg 3
Från menyn, välj alternativet "Selection" och välj sedan "Feather" -objektet, ange ett värde på 100 pixlar, öppna sedan urvalsmenyn och klicka på "Ta bort fjäder" -knappen. Konturerna av den framtida glödlampan kommer att bli mjukare och mjukare. Välj i samma meny alternativet "Sökväg" för att förvandla markeringen till en sökväg.
Steg 4
Fyll nu bakgrundsskiktet med svart och gör sedan konturen för den framtida glödlampan osynlig och ladda urvalet igen för att beskriva glasets höjdpunkter. Skapa ett nytt lager, ta en stor mjuk borste och ställ in färgen till vit på paletten. Stryk markeringens kanter med en pensel. Ta bort onödiga fragment och streck med ett mjukt radergummi.
Steg 5
Välj nu alternativet "Minska urval" i menyn "Markering" och klicka sedan på det elliptiska markeringsverktyget med värdet "Subtrahera från nuvarande". Minska urvalet med 35 px och rita en långsträckt oval och skär av det mesta av det tidigare urvalet längs den längsgående sidan. Ställ in fjädern till 50 px och ta sedan bort fjädern och förvandla markeringen till en sökväg.
Steg 6
Konvertera sökvägen tillbaka till ett urval och fyll den med en lutning med inställningarna för övergången av huvudtonen till transparent, från topp till botten. Skapa ett nytt lager för glödlampans glasvolym. Använd ett rundat rektangulärt urval med en radie på 20 och måla en höjdpunkt mitt på lampan. Klicka på knappen "Lägg till nuvarande markering" och rita ytterligare en tunnare bländning och dra sedan en annan bländning bredvid den.
Steg 7
Fjädra de nya föremålen 20 px och ta bort fjädern. Lägg lite volym till bilden med en mjuk borste. Använd konturverktyget för att dra en glödtråd inuti glödlampan. Komplettera lampan genom att rita basen - för att göra detta, rita en rektangel under glasets nedre kant och lägg till trådar på den på ett nytt lager, skapa nya guider.