2 lag om 4 personer spelar Crocodile. Den roliga tävlingen består av fem omgångar. Den som "visar" ordet har inte rätt att prata just nu. Endast ansiktsuttryck, gester eller, beroende på temat för rundan, är en av dessa tillåten.
Instruktioner
Steg 1
Innan du kastar dig in i ansiktsuttryckens och gesternas värld väljer du en ledare och bestämmer om han ska vara en deltidsbokförare eller tilldela detta uppdrag till någon annan. När rollerna tilldelas kan du börja spela Crocodile.
Steg 2
Om du har valts som presentatör och revisor, börja sedan den lekfulla tävlingen med den första tävlingen som heter "Uppvärmning". Förbered dig på det, liksom på de efterföljande stadierna. Ta flera A4-ark och skriv orden på dem i en stor tuschpenna. Ring först den första deltagaren i ett av lagen, vilken avgör lotten.
Steg 3
Visa spelaren orden en i taget. Stå så att bara han kan se dem, och laget har inte denna möjlighet. Spelaren måste vara tyst och försöka förmedla ordet han ser till sitt lag med gester och ansiktsuttryck.
Steg 4
Om de får rätt, ge dem 5 poäng. Subtrahera 5 poäng för ett felaktigt namngivet ord. Efter trettio sekunder går flytten till motståndarna. Sedan kommer den andra personen i första laget ut. Se på ordningen och följ reglerna.
Steg 5
I slutet av "Uppvärmningen", när alla 8 personer har visat sig, beräknar du poängen och meddelar resultatet.
Steg 6
Efter det, informera spelarna och åskådarna om början av temarunden. Ta ut de beredda Whatman-bladen där 5 ämnen skrivs. De fem ord som motsvarar dem får endast vara synliga för en spelare, som just nu gester mot laget. Låt oss säga att du kan skriva ordet "jordgubbe" i ämnet "dacha".
Steg 7
Varje lag får en och en halv minut. Ord har olika "värden" - från 10 till 30 poäng. Antalet poäng beror på ordets komplexitet.
Steg 8
Efter att ha sammanfattat resultaten, meddela början på nästa omgång av Crocodile-spelet. Det heter Situationen. Här är det tillåtet att bara använda gester, ansiktsuttryck kommer inte att synas bakom masken som spelaren bär. I detta skede kan ord som: flyg, datum, kamp och liknande gissas.
Steg 9
För rätt svar får du 40 poäng. Varje spelare på "Crocodile" är begränsad till fyrtio sekunder, under vilken han kommer att försöka hjälpa sina kollegor att gissa situationen. Endast 2 personer från varje lag kan delta i denna tävling.
Steg 10
Räkna poängen och säg att bokomgången är på väg att börja. Skildra efterlikning och med hjälp av rörelser alla litterära verk. För rätt svar, lägg till 40 poäng. Om ett lag efter en halv minut inte har gissat biten, gå vidare till motståndarna.
Steg 11
Be dem att ta fram skärmen och tända lampan bakom den sista omgången. De som tävlar i skuggan av en spelare i sitt lag måste gissa vilken tecknad film, film eller TV-show han visar. Om de lyckas lägger du till 60 poäng för varje rätt svar.
Steg 12
Efter att ha sammanfattat resultaten, meddela vinnaren.