Att arbeta med volym är det sista steget i att skapa en ritning. Oavsett vad du arbetar - med krita och kol, penna och suddgummi, oljefärger eller akvareller eller en virtuell pensel i Photoshop - är lagen om ljus och skugga i alla fall densamma. Det är med hjälp av ljus och skugga som du kan göra en detalj konvex eller konkav, nära eller långt. Överväg att arbeta med volym i en grafisk redigerare.
Instruktioner
Steg 1
Arbeta med 3D-objekt är tillgängligt i Adobe Photoshop från och med CS3 Extended-versionen.
Steg 2
Öppna programmet och skapa ett nytt dokument (Ctrl + N) eller öppna ett befintligt (Ctrl + O). Var noga med att skapa ett nytt lager där du kommer att experimentera med den volymetriska bilden.
Steg 3
Fyll lagret med vilken färg som helst. Använd verktyget "Gradient" eller "Paint Bucket" för detta.
Steg 4
I den övre panelen ser du inskriptionen 3D. Håll muspekaren över knappen: du kommer att se en meny med 3D-funktioner som din version av grafikredigeraren tillhandahåller. Experimentera. Med hjälp av verktyget New Shape From Layer kan du till exempel deformera en befintlig bakgrund till en kub, kon, ring, sfär, läskburk eller göra en bild till en klistermärke på en virtuell vinflaska.
Steg 5
Den skapade formen kan transformeras med de verktyg som visas i sidofältet när du skapar ett 3D-objekt.
Steg 6
I renderingsinställningarna (3D -> Rendering Settings) kan du ställa in möjligheten för reflektion, refraktion av strålar i formen.
Steg 7
För att använda den resulterande volymetriska formen när du skapar collage är det bättre att rastera lagret. För att göra detta, gå till "Lager" -> "Rasterisera" -> 3D. Det kommer inte längre att vara möjligt att ändra perspektivet på en rasteriserad figur; det går inte att använda verktyg för att arbeta med ett 3D-objekt. Men det blir möjligt att arbeta med det som med en bild - ändra färg, ljusstyrka, kontrast och så vidare.
Steg 8
Programmet kan ge dig en varning om att OpenGL / GPU-hårdvaruacceleration är inaktiverad. Det är inaktiverat som standard på alla system.
Steg 9
För att aktivera det måste du gå till "Editing" -> "Performance" -> "Enable OpenGL Rendering"