Om du gillar att spela dataspel kommer du säkert att känna en dag att du själv verkligen vill skriva ditt eget författarspel. Varför inte - det här är inte så svårt, det viktigaste är att förbereda dig väl och ge din fantasi fria tyglar. Då är det populära 3D-formatet enkelt för dig.
Det är nödvändigt
- För att skriva ditt eget 3D-spel behöver du:
- - utveckla ett manus;
- - viss kunskap om programmeringsspråk eller en bekant programmerare.
Instruktioner
Steg 1
Bestäm dig för en genre. Det finns många populära genrer inom dataspel, det finns mycket att välja mellan. Välj det genre du gillar mest för ditt första spel. Vad det kommer att bli: shooter, realtidsstrategi, arkad, action, racing, äventyr, reality-simulering - det spelar ingen roll. Det viktigaste är att du vill skriva i en viss genre. Varje genre är intressant på sitt sätt, alla har sina egna individuella egenskaper. Tänk därför på ditt val av genre eftertänksamt och fortsätt.
Steg 2
Designa och skriv ett manus. Hur mycket detalj du skriver manuset kommer att avgöra hur lätt det blir för dig att göra den faktiska programmeringen i framtiden. Ett 3D-manus består av tre obligatoriska delar. Detta är ett konceptdokument, en design och ett manus i sig. Beskriv i detta avsnitt den tekniska sidan av det framtida spelet, på vilken teknisk grund det kommer att fungera. Kom med och beskriv hur många hjältar du kommer att ha, vad de är, vilken typ av följe de behöver, vilka specialeffekter. I samma avsnitt, beskriv hela spelets färgglada sida, dess grafik och stil. Detta avsnitt är tillägnad själva handlingen. Utveckla den så detaljerad och detaljerad som möjligt - hur många berättelser, alla slags vändningar det kommer att finnas i den. I allmänhet beror valet av motorn som spelet ska köras på hur smart plotet kommer att vridas.
Steg 3
Välj motor. Det är bättre att göra ditt första spel ganska enkelt, med inte så många aktiva karaktärer, en blygsam plot och enkel grafik. FPS Creator-motorn är lämplig för ett sådant spel. Spelet är mer mångsidigt, med visuella effekter, ett stort antal hjältar, med höghastighetsrörelser, det kräver en mer kraftfull motor, till exempel kan du använda NeoAxis Engine.
Steg 4
Spelresurser. Ladda ner spelresurser från Internet - modeller, ljud och texturer.
Steg 5
Programmering. Att skriva ett spel, om du känner till grunderna för programmering, blir det inte svårt för dig att göra, men om du inte har en sådan möjlighet, fråga en bekant programmerare. Enligt ett detaljerat manus kommer han att göra det snabbt och enkelt.