Mycket få inhemska spel och spel från grannländer produceras. Och de som finns är av mycket låg kvalitet. De spel som har fått erkännande och har en enorm fansbas kan räknas på ena sidan - dessa är Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines och Heroes-serien. Det mest beroendeframkallande av alla dessa spel är S. T. A. L. K. E. R-serien som har vunnit popularitet runt om i världen. Och så många utländska förlag är intresserade av att köpa rättigheterna till det här spelet.
Spel "Stalker"
Spelets utvecklare är den ukrainska studion GSC Game world, som skapades 1995 av programmeraren Sergei Grigorovich. Denna studio blev känd för videospelet "Cossacks".
Sergey Grigorovich är en datorspelutvecklare, affärsman, grundare av GSC Game World-studion. Föddes i Kiev 1978.
I början av 2000-talet, vid en av spelutställningarna, visade studioutvecklarna den första utvecklingen av sitt nya spel med en öppen värld och en post-apokalyptisk "inställning". De ukrainska utvecklarna tog motivet från bröderna Strugatsky som grund för handlingen och utvecklingen av speluniverset. Den första titeln i detta spel var Stalker Oblivion Lost. Det tog sju långa år att utvecklas. Allmänheten kallade detta spel "Zhdalker". År 2007 beslutade författarna att namnge det annorlunda: Stalker-skugga av Tjernobyl. Till slut kom hon ut.
Stalker stod ut från alla öppna världsspel genom att den har en mycket intensiv atmosfär, stor uppmärksamhet på detaljer och många olika platser. Till exempel "City of Pripyat", "Tjernobyl kärnkraftverk", "Dump av övergiven utrustning", "Research Institute Agroprom". Det finns inte bara unika platser i spelet, men också i själva "uteslutningszonen" finns olika djur: mutanta råttor, främmande varelser - "chimärer" med vanor som en panter, som kan hoppa från ett bakhåll och enkelt döda huvudpersonen och andra "stalkers", "Kinks" - med en extra lem, "burers" - dvärgar med telepatiska förmågor.
Framtiden för spelet "Stalker 2"
2010 meddelade den ukrainska studion Stalker 2 som en fortsättning på Stalkera 1. Men 2011 meddelade chefen för studion, Sergei Grigorovich, att projektet skulle frysas. Från inofficiella källor är det känt att nu två utgivare vill köpa rättigheterna till spelet: Bethesda Softworks och BitComposer Games. Utgivaren Bethesda Softworks är välkänd i spelarkretsar för sina spel: fantasy-RPG The Elder Scrolls och den apokalyptiska RPG Fallout. Tyska utgivaren BitComposer Games - Jagged Alliance-spelutgåvor. Men hittills tillhör alla rättigheter till spelet bara Sergey Grigorovich, det vill säga chefen för GSC-spelvärldsstudion.
Bethesda Softworks är ett amerikanskt företag som utvecklar och publicerar datorspel för konsoler och persondatorer. Det grundades 1986 av Christopher Weaver.
Bethesda Softworks själv vägrar att kommentera detta, BitComposer Games är redo att köpa rättigheterna. Så framtiden för Stalker 2-projektet är fortfarande mycket vag och okänd. När de officiella nyheterna från chefen för studiorna GSC Game world och Bethesda Softworks kommer att vara okända är det bara att vänta. De senaste nyheterna kom 2013. Ett år har gått, men det finns fortfarande inga nyheter från utvecklare och kandidater för köp av rättigheter och förväntas inte inom en snar framtid.