Bilden av en sagahjälte kan stiliseras, schematisk eller en representant för djurvärlden kan”humaniseras” med olika attribut. Detta kan vara en ritning av en räv från vilken saga som helst.
Det är nödvändigt
ett pappersark, en enkel penna, ett suddgummi, material för att arbeta i färg
Instruktioner
Steg 1
Förbered material för arbete. Välj sagan som du vill dra en räv från. Det kan vara Kolobok, Fox och Crane och andra sagor. Föreställ dig hur det kan se ut. För att göra detta kan du titta på illustrationerna på Internet. Var samtidigt uppmärksam på bilder och teckningar av rävar från djurlivet, strukturen på deras kroppar, munstycken. Detta hjälper dig när du skapar din ritning.
Steg 2
Börja skissa med en enkel penna. Börja med huvudet, skildra det i en liten cirkel, sedan en långsträckt oval för kroppen. Och dra också lemmar och svans med ovaler. Rita en munkorg på huvudet; för detta, fäst en liten oval i cirkeln. Använd trianglarna för att markera öronen. I en räv är de ganska stora, mer än hos en katt.
Steg 3
Därefter börjar vi rita detaljerna i karaktären. Om din räv kommer att vara klädd i något (till exempel folkdräkt), skissera omedelbart detaljerna i kläderna. Rita ett långsträckt ansikte genom att ansluta en oval med en cirkel. Rita en näsa i slutet. Lägg till riktlinjer för rävens ögon. Rita insidan av öronen, titta närmare på fotografierna och uppmärksamma deras struktur.
Steg 4
Rävens ställning på bilden kan ritas av dig i mänsklig form (på bakbenen, till exempel händerna på sidorna) eller i den vanliga "djur" -formen. I den första versionen, rita lemmarna som liknar mänskliga, men borstarna är djur. I den andra versionen måste du upprepa posen för ett riktigt djur från och till, bara förenkla och eventuellt öka vissa detaljer - svansen, öronen etc.
Steg 5
Radera guidelinjerna med radergummit. Ange detaljerna på ritningen - antenner i ansiktet, kostymprydnad, zoner av vit (lätt) ull, eventuella attribut. Kom med och rita en bakgrund som kommer att omge karaktären - en skog, en rysk hydda och så vidare. Förbered material så att de fungerar i färg. Du kan använda färger, kritor, kritor eller blandade medier
Steg 6
Applicera färg först på bakgrunden och fortsätt sedan till stora färgpunkter på själva karaktären. Räkna sedan ut de små sakerna. Om du arbetar i blandad media, använd streck, dekorationer, skuggning och mer efter att ha arbetat med huvudmaterialet i din ritning.