Squash är ett boll- och racketspel. Det hålls på en domstol stängd på alla sidor. I squash finns regler, speciella racketar och bollar, som skiljer sig från tennis.
Instruktioner
Steg 1
Två spelare spelar klassisk squash. Parametrar för en fyrväggig domstol: 6,4 m x 9,75 m. Det finns en kontur på alla fyra väggarna och en akustisk panel på framväggen.
Steg 2
Servicetorgarna är markerade på golvet på banan och servicelinjen är markerad på framväggen. Syfte med spelet: att skicka bollen till motståndaren på ett sådant sätt att han inte kunde slå den. Huvudvillkoret är att bollen måste vidröra den främre väggen ovanför den akustiska panelen och under utlinjen.
Steg 3
Bollen kan skickas till någon av väggarna, men oftast riktar de sig direkt mot framväggen.
Steg 4
Poäng tilldelas när en av spelarna gör ett misstag eller inte träffar bollen. När någon får 11 poäng vinner han spelet. Matchen består av 3-5 matcher.
Steg 5
Rätten till första serven bestäms av lott, då är vinnaren av föregående spel den första som tjänar. Servern måste först bestämma om han ska tjäna från vänster kvadrat eller från höger. Genom att vinna en poäng ändrar servern serveringsfältet.
Steg 6
Om det finns ett fel i tjänsten övergår rätten att tjäna till den andra spelaren. Bollen kommer ut när bollen träffar utlinjen på någon vägg. När du serverar måste du stå med minst en fot på serveringsplatsen.
Steg 7
Det finns inget andra försök att servera i squash.
Steg 8
Om det finns en objektiv störning under serven kan spelaren fråga Låt. Låt - en begäran till domaren om möjligheten att spela om.
Steg 9
Domaren kallar Nej låt om spelaren inte träffar. Andra situationer: Spelaren gjorde lite ansträngning och slog också bollen och missade.
Steg 10
Rally tillåts spelas om spelaren inte kunde slå bollen på grund av ett objektivt hinder.
Steg 11
Låt accepteras alltid om bollen bröt under spelet, om motståndaren vid tjänsten inte var redo att ta emot och inte gjorde den minsta rörelsen att slå.
Steg 12
Låt accepteras när en spelare avsiktligt missar ett slag av rädsla för att slå en konkurrents racket.
Steg 13
Om bollen rör vid ett främmande föremål på golvet, distraheras spelaren, låt accepteras också.
Steg 14
Låt inte accepteras efter att ha träffat bollen om spelaren fortsätter att spela. Även om han inte var redo att ta emot tjänsten.
Steg 15
Squashbollar skiljer sig åt i studshastighet, hastigheten indikeras av motsvarande färgade punkt på bollytan. Närvaron av en dubbel gul prick indikerar en mycket långsam rebound, endast proffs kan hantera en sådan boll. Långsam studs - en gul prick på bollen, perfekt för erfarna amatörer.
Steg 16
Den röda pricken karaktäriserar den genomsnittliga studsan, en sådan boll väljs av nybörjare. Den blå pricken på squashbollen indikerar en snabb studs, det här är en boll för barn.