Anime är en ritstil som uppfanns i Japan. Detta ord började beteckna själva karikatyrerna. Det kommer att bli svårt för en nybörjare att rita anime, men det blir lättare att skildra karaktärerna i etapper.
Instruktioner
Steg 1
Bestäm vilken typ av karaktär du vill rita. Detta är nödvändigt för att korrekt kunna skildra karaktären ur en anatomisk synvinkel. Höjden på en ung man är vanligtvis lika med höjden på 8 huvuden. Kroppen hos en liten flicka är vanligtvis mindre än huvudet.
Steg 2
Rita två horisontella (axlar och bäcken) och en vertikal (ryggrad) linje. Från axlarna och bäckenet, dra två segment ner respektive två uppåt, som kommer att anslutas i mitten av ryggraden. De resulterande trianglarna är tomma för kroppen.
Steg 3
Rita en cirkel (huvud) ovanför axlarna. Beroende på vilket kön och ålder din karaktär är, rita hakan, ansiktet och håret. Du måste veta att rätt avstånd mellan ögonen är ett öga. En anime-karaktärs näsa är lättast att skildra med en rak vertikal linje, vars ände är böjd uppåt.
Steg 4
Rita två raka linjer (armar) från axelfogarna. Var och en av dem har två ovaler. Lemmarna dras korrekt om armbågen ligger i nivå med karaktärens buk. Om du bygger en fysiskt tuff hjälte, rita lite muskulatur.
Steg 5
Rita två linjer (ben) från bäckenet. Rita ovalerna som i föregående steg. Lemmarna måste vara fyra gånger längden på karaktärens huvud. Anteckningen om armmuskulaturen gäller också för benen.
Steg 6
Anslut två trianglar, ovaler och torso med huvudet med hjälp av släta linjer. Radera referensraderna. Kom ihåg att om du ritar en tjej avbildas inte bröstet i form av två bollar utan ovaler som sträcker sig nedåt. Annars kommer denna del av karaktären att se osannolik ut.
Steg 7
Lägg till information. Tänk på tiden och förhållandena som karaktären lever i. Detta påverkar direkt vilken typ av kläder du vill skildra. Om han är i Arktis skulle det vara logiskt att rita en varm jacka med huva, byxor och skor. Om karaktären föddes 3045 måste kläderna vara lämpliga.