Hur Man Hoppar I En Polis

Innehållsförteckning:

Hur Man Hoppar I En Polis
Hur Man Hoppar I En Polis

Video: Hur Man Hoppar I En Polis

Video: Hur Man Hoppar I En Polis
Video: GÅR DET ATT RYMMA FRÅN EN POLIS PÅ IKEA? 2024, Maj
Anonim

Många CS 1.6-spelare har hört talas om hopptekniken minst en gång. Denna teknik, som ökar rörelsehastigheten, är ganska användbar i multiplayer-spel, så många nybörjare behöver behärska denna rörelsemetod. För att lära dig hur du hoppar behöver du bara känna till ett par kodrader och vissa tangentkombinationer.

Hur man hoppar i en polis
Hur man hoppar i en polis

Det är nödvändigt

tillgång till CS 1.6-konsolen

Instruktioner

Steg 1

Öppna först konsolen i CS 1.6 genom att trycka på tilde-tangenten. Om inget hände öppnar du åtkomst till konsolen genom att gå till nyckelinställningarna och avmarkera den nödvändiga kryssrutan. Ange följande kommandon: alias "namn" "+ hoppa; vänta; -hoppa; vänta; + hoppa; vänta; -hoppa; vänta; + hoppa; vänta; -hoppa; vänta; + hoppa; vänta; -hoppa; vänta; + hoppa; vänta; -hoppa; vänta; ". "Namn" är ett godtyckligt namn för laget som representerar ditt hopp. Se till att kopiera dessa kommandon med absolut precision, annars fungerar inte denna rörelseteknik alls.

Steg 2

Ange sedan följande rad i konsolaliaset -bjskutt "-jump". Detta kommando kommer att samordna dina hopp för att bli av med inversion av riktningar (dvs. istället för att hoppa åt höger kommer ett hopp till vänster att utföras, detta kommando kommer att eliminera denna avvikelse). Stäng sedan konsolen genom att skriva bind "space" "jump", där "space" är namnet på hoppknappen. Mycket ofta används mushjulet för detta ändamål, vilket är ganska bekvämt eftersom hoppstunden kan missvisas. Stäng konsolen när du har angett det sista kommandot.

Steg 3

När du har angett kommandona, fortsätt till själva hoppet. Denna teknik utförs endast genom att trycka på knapparna "vänster", "höger" och hoppknappen. Knappen "upp" bör endast tryckas under startkörningen i början. När du har fått fart, flytta musen åt höger samtidigt som du trycker på högerpilen och hoppa (du kan släppa upp-knappen). När du landar hoppar du igen och utför samma åtgärder med nyckeln och musen, men den här gången i motsatt riktning - till vänster. Och därmed alternera sekvensen av tangenttryckningar, för att uppnå effekten av flygning. Det svåraste här är att fånga rätt tidpunkt för landning. Detta kräver träning, eftersom hoppning inte är en teknik som kan läras på 10 minuter.

Rekommenderad: