Processen att skapa en bild i virtuellt utrymme skiljer sig i grunden från den vanliga ritningen på papper, duk och tyg. Men arbetet med en virtuell konstnär är inte lättare, och den utbredda uppfattningen att "maskinen kommer att göra allt själv" är fel.
Det är nödvändigt
"Paint" -program
Instruktioner
Steg 1
Gå till startmenyn på din dator. Välj "Alla program" och hitta sedan "Standard" -delen där programmet "Paint" visas. Detta är den enklaste grafiska redigeraren som du kan lära dig att rita en grafisk bild på en dator med.
Steg 2
När du har öppnat programmet ser du en meny högst upp, som innehåller följande poster: "File", "Edit", "View", "Picture", "Palette", "Help". En mycket viktig funktion som du definitivt behöver är att avbryta den utförda åtgärden. För att ångra föregående steg, klicka på "Redigera" - "Ångra".
I det övre vänstra hörnet finns ett verktygsfält, längst ner finns en färgpalett.
Steg 3
Ge en framtida skiss av din ritning. För provarbete väljer du de enklaste bilderna med rätt geometrisk form. Försök att rita ett hus. Med all sin uppenbara komplexitet är detta ett perfekt alternativ för nybörjare, eftersom det huvudsakligen består av rutor och rektanglar.
Steg 4
För att rita en grafisk ritning, välj önskad färg från paletten. Klicka på "Linje" -verktyget. Forma en fyrkant på ett vitt arbetsfält genom sekventiell anslutning av linjer. Håll ned Skift-tangenten för att rita perfekt raka linjer. Rita sedan ett triangulärt tak (bild 1).
Steg 5
Välj "Rektangel" i verktygsfältet. Rita en dörr och ett fönster. Håll ned Skift-tangenten för att skapa ett fyrkantigt fönster.
Steg 6
Använd sedan Paint Bucket-verktyget. Välj önskad färg i paletten, håll musen och klicka en gång i det område som ska målas (bild 2). Om hela ritningen är färgad, avbryt sedan åtgärden och måla försiktigt över de löst anslutna hörnen på ditt "hus".
I det här skedet kan du lägga till alla nödvändiga element i bilden (partitioner på fönster, dörrhandtag, gardiner etc.)
Steg 7
Bygg nu en liten "by" från ett hus. Använd markeringsverktyget. Cirkla huset och klicka på Kopiera. Klicka sedan på "Infoga". Du kommer att ha två identiska hus på ditt arbetsområde. Flytta kopian hem medan du håller ned Skift-tangenten. Detta kommer att hjälpa till att bibehålla husets proportioner medan de krymper. Placera den lilla kopian ovanför och till höger om huvudbilden. Gör detsamma med den kopierade bilden. Som ett resultat bör du ha tre hus (fig. 3).
Steg 8
Nu använder du Curve-verktyget för att ansluta alla hus med stigar. Måla över banorna med det redan kända påfyllningsverktyget (fig. 4).