För att den tillverkade modellen av flygplanet ska tvingas i luften under lång tid och i allmänhet skulle kunna stiga upp i den, är det nödvändigt att ta hänsyn till de viktiga funktionerna i strukturen och funktionerna hos varje del vid limning. Förfarandet för att montera en skummodell av ett flygplan på en gummimotor kommer att visa detta.
Det är nödvändigt
- - plywood
- - lim;
- - tråd;
- - tråd;
- - sandpapper;
- - gummitråd.
Instruktioner
Steg 1
Skär en remsa som är 400 mm lång från lind eller tall. Med två tredjedelar bör den ha en sektion på 20x20 mm och i slutet bör den redan bli upp till en sektion på 10x10 mm. Runda av skarpa hörn och ta bort grader genom att försiktigt slipa skenan.
Steg 2
Ge stabilisatorn och vingen samma profil som de enklare glidmodellerna. Värm upp skummet över glödlampan och böj två kölar på stabilisatorn och två öron på vingarna. För att förstärka vingen, limma tunt papper eller en bit Whatman-papper under.
Steg 3
Gör propellerns typinställning. Gör ett nav av halm, eller hugga ur lind eller tall. Klipp ut bladen från papper, som ska se ut som en oval avsmalnande mot ytteränden. Lim dem till navet med något lim.
Steg 4
Gör en skruvaxel. Använd rund tång eller pincett för att böja 0,5 mm ståltråd till en "t" -form. Bestäm mitten av skruvnavet, bind axeln med gängor, som sedan täcker med lim.
Steg 5
Fäst axeln i navet så att knivarna drar luft i lika vinklar. För att kontrollera, placera skruven mellan väggen och lampan så att skruvens rotationsplan kan passera genom lampan och vara vinkelrät mot väggen. Skuggorna på knivarna ska vara lika breda i varandra.
Steg 6
Fäst axeln i flygkroppen. Ta ett block av skum eller lind, 2 mm tjockt, 4 mm brett och 4 mm långt. Detta är ett axellager. Limma en bit Whatman-papper på fram- och baksidan. Limma blocket mot skenan och rikta in det med frontänden.
Steg 7
För att göra skruvens rotation lätt, gör två eller tre brickor av metallfolie. Slå ett hål under lagrets mitt med en slipad tråd. Det måste vara strikt parallellt med flygkroppen.
Steg 8
Placera brickorna på skruvaxeln och dra skruven genom lagret. Om axeln sticker ut från lagret mer än en centimeter, bita av överflödet med tång. Böj änden på axeln i en ring med en diameter på cirka 2,5 mm och korrigera den så att den tar en position symmetrisk mot rotationsaxeln.
Steg 9
Klipp av 20 mm av samma tråd som används för axeln och böj kroken. Fäst den med lim och trådar i flygkroppen. Mät avståndet mellan axeln och kroken, tredubbla resultatet. Ta en gummitråd Ø1 mm, en längd som är lika med tre gånger storleken, och bind i en ring.
Steg 10
Häng gummimotorn på krokarna. För att bestämma modellens tyngdpunkt placerar du flygkroppen horisontellt på en tunn skena eller knivkant och balanserar. Tyngdpunkten är skenans eller knivens kontaktpunkt med flygkroppen.
Steg 11
Limma vingen och placera den så att tyngdpunkten är 5-10 mm närmare vingens framkant, från mitten. Forma propellerbladen. Snurra på gummimotorn tills tummarna är formade och starta modellen med ett lätt ryck.