Trots det faktum att Minecraft har en Underworld eller Hell, introducerades Paradise aldrig till spelet på grund av svårigheter med fysikmotorn. Istället uppträdde en dimension som heter Edge i Minecraft.
Instruktioner
Steg 1
Enligt den ursprungliga idén från skaparen av spelet skulle Paradise in Minecraft vara en samling flygande öar bebodda av ovanliga varelser. Utvecklaren började arbeta med det, men kom till slutsatsen att med de tillgängliga möjligheterna skulle denna idé inte fungera, eftersom de flygande öarna ser hemska ut på grund av spelmotorns begränsningar. Därför skapade han ett kompromissalternativ, som, utan att känna till många spelare, anses vara ett spelparadis, även om det ser mer ut som skärselden eller limbo.
Steg 2
Slutets dimension är tom och karg, det är en ganska stor, nästan helt platt ö som svävar över avgrunden eller Void. Denna ö består helt av End Stone, som bara kan erhållas i denna dimension.
Steg 3
I den här världen lever bara vandrarna i slutet (varifrån de regelbundet reser till den vanliga världen) och draken i slutet, som är spelets huvudchef, efter att ha dödat honom kan du se Minecrafts slutgiltiga poäng, men det är möjligt att fortsätta spelet efter dem. Det är nödvändigt att gå mycket försiktigt längs denna dimension, eftersom Endermen, om du riktar hårkorset mot dem, börjar attackera spelaren och kan driva honom ut ur ön. Att falla i ogiltigheten är alltid dödligt.
Steg 4
Som i Nederländerna finns det inga dag-natt-cykler i slutet. Himlen här är alltid samma magenta med lite digitalt brus. Höjdskillnaden på ytan av den flygande ön överstiger inte 10 block. Vanligtvis skapas ön liknande i struktur som en inverterad pyramid, som är cirka 60 kvarter hög. Denna pyramid är monolitisk och består uteslutande av ändstenen.
Steg 5
Obsidianpelare finns på ytan av ön där Ender-kristallerna ligger. Dessa strukturer är oupplösligt kopplade till draken. Efter att spelaren kommer in i slutet är det enda sättet för honom att återvända levande till den normala världen att döda End Dragon, som visas på ett slumpmässigt ställe så snart spelaren passerar portalen. Kristaller på obsidianpelare återställer drakens hälsa när den närmar sig dem, för att besegra monsteret måste du först förstöra alla eller de flesta kristallerna. Detta kan göras med ett vapen eller ett vanligt verktyg, men det är svårt att klättra upp på pelarnas toppar. Efter att ha dödat draken visas en portal till den vanliga världen nära platsen för hans död.