Rädsla är en känsla som ingen person kan leva utan. Vissa skräckspel kan skrämma spelaren så mycket att han inte kommer att kunna somna på länge. Moderna skräckspel kommer att kunna överraska dig inte bara med läskiga stunder, utan också med en skrämmande atmosfär, utmärkt plot och originalt spel
Det är nödvändigt
Speldator
Instruktioner
Steg 1
I Outlast beslutar en journalist vid namn Miles Alsher att besöka Mount Massive Mental Hospital. Denna idé föranleddes av ett mystiskt meddelande från en okänd person. Rapporten säger att hemska saker händer på sjukhuset. Journalisten bestämmer att detta är ett fantastiskt tillfälle att få lite unikt material till sin artikel.
Hjälten går lätt in på sjukhuset och inser med skräck att en riktig massakern äger rum i den: blodiga lik ligger överallt, och vildar med vapen strömmar i korridorerna. Miles inser att han snarast behöver komma ut från sjukhuset, men de galna som vill döda hjälten hindrar honom från att komma ut.
Spelaren måste hitta en väg ut ur sjukhuset och undvika att träffa invånarna.
Steg 2
Huvudpersonen i ett läskigt dataspel som heter Amnesia är en ung kille som heter Daniel, som en dag vaknar upp i ett okänt slott. Men han kommer inte ihåg någonting. Efter att ha vandrat lite runt slottet upptäcker Daniel anteckningarna som han skrev själv. Hjälten inser att han drack minnesförlusten för att bli av med dåliga minnen. Anteckningen förmedlar också Daniels begäran - han måste gå ner till herrgårdens djup och döda Alexander av Brennenburg.
Under tiden vandrar en fruktansvärd skugga runt slottet - en återupplivad skräck som förstör alla i dess väg. Spelaren måste slutföra olika uppdrag och så småningom hitta Alexander. Hjälten kan interagera med omgivande föremål - han kan gömma sig i garderober från monster, flytta föremål och mycket mer. Det finns också många intressanta pussel i spelet.
Steg 3
Slender: The Arrival är en professionell remake av det ursprungliga Stickman-spelet Slender: Eight Pages. Den centrala karaktären måste ta reda på vad som hände med huvudpersonens nära vän. Hon förstår att flickan inte kidnappades av vanliga människor utan av en hemsk varelse. Detta monster har inget ansikte, är väldigt långt och har tentakler. Om en person ser detta monster direkt i ögonen kommer han att dö. Hjältinnan måste samla alla anteckningar och försöka rädda sin vän.
För att slutföra spelet måste spelaren hitta alla 8 noterna. Efter varje hittad sida ökar chansen att träffa ett monster dramatiskt. För att inte dö, räcker det bara att inte se smal ut i ansiktet.
Steg 4
Efter hans mors död får hjälten i det läskiga dataspelet Penumbra: Overture Philip ett konstigt e-postmeddelande från sin far. Mannen ber Philip att avsluta sin verksamhet. Brevet tar hjälten till Grönland. Philip lyckas komma in i en övergiven gruva, som han läste om i sin fars brev. Strax efter att hjälten var inne i gruvan bröt trappan av och som ett resultat är Philip fångad. Den enda vägen ut är att gå framåt mot det okända.
Spelaren måste lösa svåra pussel för att hitta en väg ut ur gruvan. Dessutom måste spelaren undvika att träffa invånarna i gruvan, som kan döda honom.
Steg 5
Huvudpersonen i Daylight vaknar på ett förfallet mentalsjukhus och kan inte komma ihåg någonting. Hon lär sig snart att grymma experiment utfördes på människor på detta sjukhus. Nu strömmar de dödas själar på mentalsjukhuset. Huvudfunktionen i spelet är att platser genereras olika varje gång. Spelaren måste hitta en väg ut ur det psykiatriska sjukhuset. Det enda som hjälper hjältinnan i mörkret är hennes mobiltelefon.