När du planerar att öppna din egen butik i framtiden är det omöjligt att göra utan ett tydligt och nyanserat projekt. Men för att kunna utarbeta detta projekt måste du först rita en butik.
Det är nödvändigt
Persondator, Photoshop-program
Instruktioner
Steg 1
Välj Pencil Tool från verktygsfältet i det program du använder. Skapa ett nytt lager: för detta tryck på tangentkombinationen Skift + Ctrl + N. Rita en horisontell linje på detta lager. Välj sedan ett nytt lager igen och placera två avgränsningspunkter (korsningar) på linjen.
Steg 2
Rita en vertikal linje som skär den horisontella linjen. Den ska dela den horisontella linjen i två segment i förhållandet 1 (vänster) till 2 (höger). Anslut ändarna på den vertikala linjen med ändarna på den horisontella.
Steg 3
Rita ytterligare två vertikala linjer (en till vänster och den andra till höger), dessutom borde de vara inne i vår ritning. Dessa rader begränsar storleken på den simulerade tidningen.
Steg 4
Rita en annan vertikal linje lite till höger om den befintliga vertikalen, begränsa den i storlek och anslut topparna på denna linje med horisontens punkter. Rita en annan vertikal linje: den ska placeras mellan de två huvudsakliga vertikalerna.
Steg 5
Rita en liten vertikal linje på bildens vänstra sida och anslut dess nedre punkt till horisontens vänstra punkt. Dessa manipulationer gör att du kan modellera ett tvåskiktigt tak.
Steg 6
Klipp ut överflödiga delar. Endast butikens bas bör vara kvar på ritningen.
Steg 7
Sätt två punkter på huvudvertikalen: med deras hjälp bestäms höjden på framtida fönster. Anslut dessa punkter till horisonten. Rita ytterligare vertikala linjer för att definiera placeringen av fönsterramarna. Radera de extra raderna: du borde ha fönster i bilden.
Steg 8
Rita dörren med samma modelleringsprincip som användes för att bygga fönstren.
Steg 9
Välj en färg för butikens väggar och fyll detta område med önskad ton. Måla dörren och fönsterramarna bruna. Fyll glaset med blått.