Hur Man Lär Sig Att Rita Teckningar

Innehållsförteckning:

Hur Man Lär Sig Att Rita Teckningar
Hur Man Lär Sig Att Rita Teckningar

Video: Hur Man Lär Sig Att Rita Teckningar

Video: Hur Man Lär Sig Att Rita Teckningar
Video: HOW TO DRAW A CUTE ICE CREAM, THINGS TO DRAW 2024, April
Anonim

Den som kan rita i minsta grad kan göra en tecknad film på egen hand. Det är sant att det inte är en snabb fråga. Därför måste du ha tålamod och ha en ganska tydlig uppfattning om vad du vill få till slut för att rita till och med en kort tecknad film. Att förbereda sig för produktion av en tecknad film tar ibland lika mycket tid som den direkta skapandet av den.

Hur man lär sig att rita tecknade serier
Hur man lär sig att rita tecknade serier

Det är nödvändigt

  • - ett datorprogram för att skapa animering;
  • - Grafikplatta
  • - stoppur.

Instruktioner

Steg 1

Kom med ett detaljerat scenario för den framtida tecknade filmen. Handlingen kan vara vad som helst: ett flygande höstblad, en dialog mellan två karaktärer eller en fängslande berättelse med många scener. Naturligtvis bör man börja med det enklaste scenariot, där till exempel en enkel handling äger rum med huvudpersonen (som kan vara ett livlöst objekt).

Steg 2

Storyboard din tecknad film. Om det finns flera scener eller bilder i det (när åtgärden äger rum i ramen samtidigt på flera platser), gör sedan en storyboard för varje scen och skott. För att göra detta bestämmer du hur länge den här eller den andra åtgärden äger rum i ramen: tala karaktärernas rader eller spela varje åtgärd själv, timing med ett stoppur hur länge det faktiskt varar.

Steg 3

Beskriv i detalj dessa data på papper i ungefär följande form: ett gult blad svänger på en gren (närbild) - 7 sekunder; bladet bryts av och gör första svängen, faller ner (allmän plan med trädvy) - 4 sekunder; den andra svängen - 3 sekunder; faller till marken och ligger (närbild) - 3 sekunder.

Steg 4

Från den klassiska beräkningen - 12 bilder per sekund - bestäm antalet bilder för varje scen genom att multiplicera scentiden i sekunder med 12. Dela nu varje åtgärd (rörelse) i faser efter antalet bilder. Du måste ha en god uppfattning om hur den här eller den andra rörelsen sker och placera den i ett visst antal ramar. Upprepningen av samma position, faserna i rörelse i rad på flera ramar, saktar ner handlingen av karaktärer och objekt.

Steg 5

Öppna en speciell redigerare på din dator som låter dig skapa bild-för-bild-animering (som Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio, etc.). Rita motsvarande position för karaktären och dess rörliga delar i varje fas av rörelsen med en grafisk surfplatta. Kontrollera riktigheten av de åtgärder som utförs av karaktärerna, "spela" det redan återgivna materialet i programmet. Om det behövs, korrigera, sakta ner eller påskynda vissa faser genom att lägga till eller subtrahera antalet bilder.

Rekommenderad: