Druid i World of Warcraft är en mångsidig klass, och ibland kan det vara mycket svårt att välja vilken väg man ska gå - Beast Power, Heal eller Balance. Det mest relevanta nu är att välja Healing-gren. Många situationer kräver bra läkare, och i arenan kan de hjälpa till att hantera skador. Tänk på två alternativ för helande talanger - för effektiv läkning vid raider och i arenan, det vill säga i PvE och PvP.
Instruktioner
Steg 1
Healing-grenen som ett hjälpmedel vid behandling av tankar i PvE (Player versus Environment) 1 linje.
Blessing the Grove är en välbehövlig talang. 4% ytterligare läkning från föryngring är en trevlig bonus.
Child of Nature - Krävs för gjutningshastighet. Ju snabbare vi förtrollar, desto fler chanser att vårt mål kommer att överleva.
Heart of the Wild ger oss 6% intelligens = 9% extra mana. Nödvändig.
2 rader.
Förbättrad föryngring - Denna talang förbättrar vår primära trollformel.
3 rader.
Livets utsäde är en mycket fin ytterligare effekt från våra trollformler.
Uppmuntran - krävs för långvarig läkning av målet, om det till exempel är en tank som slås av en varelse med mycket hälsa.
Naturlig snabbhet - om det inte finns tid kvar för att besvärja och situationen är kritisk, så är denna talang bäst.
4 rader.
Naturens rikedom är ett måste. Nu, med nästan 100% sannolikhet, kommer vår "Recovery" att vara kritisk.
Inspirerande Touch - 10% ytterligare läkning.
5 rader.
Blomningsperioden är en bra effekt, och blommorna är vackra =).
Wild Growth är en extra förtrollning för bara 1 talang.
Naturläkare - krävs endast för raider, i arenan har du helt enkelt inte tid att ta bort effekter från mål.
6 rader.
Moder jordens gåva är också en bra talang. Förbättrar vår livsblom och föryngring.
Snabb föryngring - krävs för att snabbt hänga denna förtrollning på många mål.
7 rad.
Livets träd är en nödvändig förtrollning för effektiv läkning.
Återstående 10 talanger:
Odjurets styrka, 1 rad: Häftighet (3 talanger), Balans, 1 linje: Naturens nåd (3) och Naturens storhet (2), och i andra raden Skapelse (2).
Steg 2
Healing-grenen för PvP1-linjen är densamma som i den första versionen.
2 rader.
Allt är detsamma, men tålamod läggs till. (På arenan kommer alla att slå dig, så du håller längre)
3 rader.
Ditto + Stormrage. (du hjälper till att skada målet utan kostnad för mana)
Linje 4 liknar det första alternativet.
5 rader.
Istället för Nature Healer, ta Nature's Protection. (Varför du behöver defensiva talanger beskrivs ovan)
6 och 7 rader är desamma.