Mafia: Intressanta Fakta Och Spelregler

Innehållsförteckning:

Mafia: Intressanta Fakta Och Spelregler
Mafia: Intressanta Fakta Och Spelregler

Video: Mafia: Intressanta Fakta Och Spelregler

Video: Mafia: Intressanta Fakta Och Spelregler
Video: Игры клуба классической мафии "Anna Frank Mafia Club" 07.10.21 (вечер новичков) 2024, April
Anonim

I mer än 30 år har spelet "Mafia" varit mycket populärt över hela världen. Detta är en lagkonkurrens med hög psykologisk intensitet. Få människor vet att spelet uppfanns i Ryssland och har ett stort antal regler som måste följas för att tävlingen ska vara rättvis.

Mafia är ett mycket mystiskt och beroendeframkallande spel
Mafia är ett mycket mystiskt och beroendeframkallande spel

Handlingen och funktionerna i spelet

"Mafia" är ett psykologiskt lagspel som äger rum i turbaserat läge med en tydlig fördelning av specialroller mellan spelarna. Handlingen i spelet är detektiv: det finns en viss stad där brottslighet är skenande. Dess invånare bestämmer sig för att förenas för att fängsla eller förstöra alla representanter för mafiastrukturen. Mafiaen försöker i sin tur också slå tillbaka och förstöra alla som är emot den.

Spelet har två faser: "dag" och "natt". I den första av dem går civila in i handling, och i den andra mafiaen. Varje spelare får status som kriminell eller medborgare slumpmässigt och i hemlighet från resten. Förutom dem kan spelet tillhandahålla närvaro av ytterligare roller, till exempel en kommissionär - en spelare som har förmågan att kontrollera statusen för vilken spelare som helst vid ett visst ögonblick, liksom Don, vars identifiering leder till döden för alla representanter för mafiacellen. Det finns också en presentatör som tillkännager spelets fas och övervakar spelarnas handlingar. Dessutom distribuerar ledaren i början av omgången slumpmässigt kort till deltagarna, på ena sidan av var och en som en viss status anges.

Spelets regler

Efter att spelarna fått sina statusar meddelar presentatören början på dagen. Spelare undersöker varandra och försöker bestämma vem som är representanten för mafiaen genom känslor, sätt att tala och andra tecken. En av personerna väljs ut genom en allmän omröstning och utesluts från spelet. Presentatören rapporterar vem personen egentligen var. Vidare meddelas nattens början. Alla spelare täcker sina ögon (eller ansiktsmasker), med undantag för mafiaen. Genom tyst omröstning pekar de på en av civila och därmed”dödar honom”, det vill säga tar honom ur spelet.

Efter att dagen har börjat upprepas situationen: spelarna, en efter en eller alla tillsammans, uttrycker sina misstankar om status för den här eller den andra personen. Taktiken för att identifiera den skyldige kan vara annorlunda. Oftast anklagas en viss person som måste rättfärdiga sig själv. Genom sitt tal, känslor, gester försöker spelarna förstå om han talar sanningen eller inte. Vanligtvis är antalet representanter för mafiaen och stadsborna i spelet lika, så flera misstag i rad kan snabbt leda till mordet på alla civila och mafias seger. Om alla brottslingar har beräknats framgångsrikt vinner stadsborna.

Ytterligare statuser

Det finns flera allmänt accepterade tilläggsstatus eller spelarroller för att lägga till variation i tävlingen:

  1. Den redan nämnda kommissionären och don. Den första öppnar ögonen efter nästa "mord" på en civil och måste peka på en av de "sovande" spelarna, och presentatören indikerar med gester om denna person tillhör mafiaen. Den andra är nyckelpersonen för maffian, och när den beräknas vinner civila automatiskt.
  2. Läkare. Har förmågan att återlämna en död civil till spelet (fungerar medan mafiaen "sover"). Representanter för maffian måste beräkna och "döda" denna karaktär så snart som möjligt så att medlemmarna i det andra laget skulle sluta "återuppväcka".
  3. Putana (älskarinna). Denna karaktär vaknar upp på natten för medlemmarna i maffian och pekar på någon av spelarna. Han får immunitet, och om maffian väljer honom, överlever han.

Ändringar

Spelet "Mafia" förbättras ständigt och om så önskas kan spelare komplettera det med några modifieringar:

  1. Utan en ledare. En användbar modifiering om du har ett litet antal spelare som alla vill spela. En av deltagarna delar ut spelkort med roller till alla och till sig själv. Om han visar sig vara en mafia öppnar han ögonen och deltar i mafias röst. När deltagaren får rollen som civil, meddelar deltagaren fortfarande nattens början, men han gör det med slutna ögon och ger brottslingarna några sekunder att tyst rösta.
  2. Namn i blod. Spelaren som förklaras död ger namnet på den påstådda mördaren. Hans röst måste räknas för efterföljande omröstning.
  3. Stadens borgmästare. I början av spelet väljer deltagarna stadens borgmästare, som kan visa sig vara både civil och medlem i maffian. Han har rösträtt om åsikterna delas under omröstningen. Om en spelare dödas utses en ny borgmästare.
  4. Blind maffia. I denna modifiering, när natten faller, öppnar representanterna för maffian inte sina ögon och kan bara lyfta handen när presentatören ringer till en eller annan spelare. Deltagaren som fick flest röster elimineras. Intresset drivs av det faktum att maffian av misstag kan bli av med medlemmar i sitt eget team och under dagens omröstning får möjlighet att bete sig helt naturligt och inte väcka onödig misstanke.
  5. Trevägs spel. Ytterligare en kriminell grupp införs - Yakuza. I detta fall röstar medlemmar av maffian och Yakuza separat i nattröstningen. Det rekommenderas när det finns ett stort antal spelare, så att lagen har lika många deltagare. Spelet blir också mer intressant om ytterligare roller introduceras.

Intressanta fakta om spelet "Mafia"

Spelet uppfanns av en student vid Psykologiska fakulteten Dmitry Davydov 1986. Hon blev snabbt populär i student sovsalar och klassrum vid olika Moskva universitet. Därefter började spelet få mer och mer intressanta fakta, inklusive:

  1. Den snabba tillväxten av "maffia" utomlands beror på det stora antalet utländska studenter vid Moskvas statsuniversitet, som sprider information om det i sina länder. I USA lärde de sig om spelet lite senare än i Europa. Det första dokumenterade omnämnandet av "Mafia" i Pennsylvania 1989 rapporteras.
  2. Spelutvecklaren emigrerade till USA 1991. Samtidigt sa han att när han skapade "maffia" förlitade han sig på teorier och verk från den berömda sovjetiska psykologen i början av 1900-talet, Lev Vygotsky, som också var student vid Moskvas statsuniversitet.
  3. Spelet "Mafia" krediteras med många unika funktioner. Framför allt före henne i världen fanns det separata spel av konkurrenskraftig typ (där kampen utkämpas), liksom observationen (show). "Mafia" har blivit ett undantag, eftersom det handlar om både att observera processen och att utveckla plotintrigerna, såväl som kampen för överlevnad och seger.
  4. Innan "Mafia" uppträdde i Europa fanns det redan ett liknande spel som heter Wink-mord. Det skiljer sig från den ryska versionen genom att spelarna försöker räkna ut en mördare. I "maffian" beräknas en grupp brottslingar.
  5. Många förklarar spelets växande popularitet på grund av att det blev känt samtidigt som den italienska TV-serien "Octopus", som gick runt om i världen. I den kämpade huvudpersonen, kommissionär Cattani, mot den sicilianska maffian och försökte utrota den helt.
  6. Spelet används i Kina för att behandla människor som lider av spelberoende. I USA och många andra länder används det som ett ombildningsverktyg för ungdomar med svår karaktär. Dessutom används "Mafia" för att utbilda framtida jurymedlemmar i vissa utbildningsinstitutioner.
  7. Idag är Mafia ett av de femtio mest kulturellt och historiskt betydelsefulla spelen sedan 1800.

Rekommenderad: