Gambit är namnet på ett drag i schackspelet. Gambiten handlar om att offra en bit för att vinna. Det finns ett stort antal möjliga kombinationer, en av de viktigaste drag är drottningsoffret.
Gambit är en särskilt tuff form av schack som tar sitt namn från italienska "dare il gambetto", som översätter till tripping.
Gambits historia
Gambiten uppträdde först för cirka 400 år sedan i "Göttingen manuskript" som går tillbaka till 1400-talet. Denna spelstil har sina egna regler som är värda att ägna särskild uppmärksamhet åt.
Om du bestämmer dig för att använda gambiten, var medveten om att den bara kan användas i början av spelet, efter de första 3-7-rörelserna blir den irrelevant och kan bara leda till en större förlust av bitar och bönder. Kom ihåg att gambit-taktik också kan användas av din motståndare i spelet.
Gambit-klassificering
Var och en av dina drag har ett specifikt namn och gambiten är indelad i tre typer. Vanligtvis offras bara bönder, och frågan uppstår om din motståndare vill förlora dem i spelet.
Bestäm exakt vad du är redo att förlora, eftersom en gambit med stora bitar är mycket farligare än ett offer med flera bönder.
Oftast används denna taktik av White på grund av möjligheten till det första draget. Denna taktik kallas en gambit. Om spelaren som spelade för de svarta bitarna bestämde sig för att stödja motståndarens förslag och svarade med en motattack, kallas denna taktik för en motspel. Om gambiten inte har fått utveckling och fienden övergav den kallas gambiten övergiven.
Drottningens Gambit
Queen's Gambit är ett av de mest riskabla utbytena i spelet. Oftast används en sådan gambit när det finns möjlighet att utbyta en drottning med en motståndare, men i själva verket är en sådan taktik viktigare.
För att lära sig taktiken i gambiten är det mest lönsamt att använda de spel som spelats tidigare. Att studera dessa resultat av spelet hjälper dig att bättre förstå innebörden av denna teknik i schack.
Du kan se ett schackbräde från två av de vanligaste spelmetoderna. Den första används av nybörjare, det viktigaste för dem är att förstöra så många bitar som möjligt, varefter det är ganska lätt att schackmatta. Men schack är ett spel av intellektuella.
Den andra metoden talar om taktiken som schackspelaren följer under hela spelet. I ett sådant spel kan förlora drottningen i början ge möjlighet till en kombination som gör det möjligt för motståndaren att schackmatta några drag senare.
De mest slående exemplen på sådana spel är spel som genomförs av stormästare eller turneringar där de spelar mot flera svagare motståndare. Den mest kända schackspelaren som använde drottningens Gambit är Karpov, och spelet M. Botvinnik - H.-R. Capablanca, där Botvinnik lyckades slå den världsberömda schackspelaren vid 14 års ålder.