Bland de många pojkaktiga kul är kanske en av de första platserna när det gäller kul spelet leksaksoldater. Det gör att du inte bara kan ha kul, utan också att studera namnet på armégrenarna, arméutrustning och syftet med olika typer av vapen. Att arrangera en riktig kamp hjälper till att förstå den historiska noggrannheten för militära operationer under en viss era.
Instruktioner
Steg 1
Välj ett slagfält att spela. De kan fungera som en stor fönsterbräda, ett skrivbord. Men om det finns många soldater och militär utrustning är det bekvämare och rymligare att distribuera fientligheter direkt på golvet. Skildra ojämn terräng med lådor, böcker eller träblock som kullar. Innan den kommande striden delar du soldaterna lika i två motsatta arméer. Om en vän kom för att besöka dig med sin armé, är det mer logiskt att motsätta sig "alla dina mot alla mina." Men ändå är det mer intressant för partners att medvetet ha samma arméer i styrka.
Steg 2
Diskutera spelreglerna med "motståndaren". Till exempel, erbjuda honom nästa match. Gå, det vill säga, ordna om siffrorna och skjut i tur och ordning. I ett drag kan den krigförande sidan antingen flytta soldaterna eller utrustningen eller använda rätten att skjuta. Du kan inte flytta armén utan bara skjuta. Följ en strikt ordning - rörelse först efter skytte. När skottet har skjutits är det inte längre möjligt att flytta leksakerna.
Steg 3
Håller med om detaljerna för rörelse och skytte. Låt till exempel en fotsoldat flytta ett utrymme i ett drag. Ta storleken på divisionen lika med längden på en vanlig match. Flytta kavalleriet med tre divisioner, lag och vagnar med två, bilar med fem, lastbilar med sex. Varje infanterist kan skjuta, men hästsoldater kämpar bara hand-till-hand. Du kan bara skjuta ett skott med ett fingertryck.
Steg 4
Låt skalen vara plastkulor. Om en kämpe, faller, tappar andra, anses de alla dödade. Samtidigt, för att upprätthålla ordningen på slagfältet, ta omedelbart bort de döda soldaterna från lekplatsen. Soldater som har fallit från hjärnskakning i en lastbil anses inte vara lösta. Om ett fiendefordon kastas om eller studsar ett utrymme från en projektilträff anses det vara nedslaget. En kanon kan bara skjutas när det finns minst två kanoner nära den.