Brädspel är ett utmärkt sätt att ha kul med dina vänner och familj. Nästan alla företag, vars medlemmar ofta spelar brädspel, har sina egna husregler - de så kallade "homerulls", deras egna preferenser bildas - långa eller korta spel, strategier, "rollspel" eller logikspel etc. Och förr eller senare kommer någon på idén att skapa ett brädspel som passar exakt hans företag.
Det är nödvändigt
Flerfärgade pennor, papper, pennor, dator och skrivare
Instruktioner
Steg 1
Bestäm dig för en genre: strategi, taktisk "strid", rollspel, kortspel, rullator, logik som pjäser eller annat. Det finns spel i skärningspunkten mellan genrer. Inställningen och - i större utsträckning - spelmekaniken beror direkt på den valda riktningen.
Steg 2
Inställningen är den värld där dina äventyr kommer att äga rum. Deras antal begränsas endast av din fantasi. Fantasivärldar, rymden, den förhistoriska eran, den avlägsna framtiden med cyborgs och lasrar, Vilda västern, Forntida Grekland, Mars … Men det räcker inte att uppfinna en värld - du måste se till att din värld inte är motsägelsefullt. Det gör inte ont att komma med sin historia och sina lagar.
Steg 3
Varje inställning och varje genre behöver sin egen spelmekanik. Hjärtat i rollspelet är rollspelsystemet, den ekonomiska strategin är sätten att vinna och händelser, det samlade kortspelet är ordningen på rörelser, reglerna för att vända och / eller ta bort och lägga ut kort, taktiskt stridsspel är karaktärerna och ordningen på att skada etc.
Steg 4
Tänk på reglerna. De är vanligtvis knutna till mekanik, speglar principerna för interaktion mellan spelare, världens lagar och rörelsens system. Tänk på hur du ändrar reglerna.
Steg 5
Börja skapa en spellayout. Det inkluderar: spelplan, marker, kort, kuber. Allt detta kan dras för hand och klippas ut. Men om du vill erbjuda ditt spel till en utgivare är det bäst att ordna allt på en dator. Du kan använda det "klassiska" redigeringsprogrammet Word eller Photoshop för att göra spelet mer komplicerat - InDesign, eller använda speciella program för layout av brädspel, till exempel DangeonPainter.
Steg 6
Betatest. Den första är önskvärd att utföra ensam för att eliminera de uppenbara "jambs". Då kan du träffas med vänner eller familj. Det rekommenderas att de redan har erfarenhet av att spela brädspel, annars kanske de inte gillar det. Och ditt spel kanske inte är så dåligt.
Steg 7
Slutlig "finjustering" av spelet. Tänk på upplevelsen av att spela med "fokusgruppen". Ta bort alla obalanser inom mekaniken, stabilisera ekonomin, justera kraften hos lasrar, slå svärd i plogsharor, klä orkar och älvor i olika typer av rustningar, ta axlar från utomjordingar och lämna dem sprängare - och fortsätt, till nya äventyr!
Steg 8
Om spelet fungerar ordentligt kan du försöka erbjuda det till utgivare. Många brädspelstillverkare letar efter begåvade författare. Lycka till och inspiration!