Det finns sådana universella spel som kan spelas av hela företaget, från unga till gamla, och samtidigt kommer det att vara intressant för alla. Ett av dessa spel är UNO. Detta spel från kategorin familjespel kom till vårt land från Europa och hittade snabbt sina fans. Det är inte särskilt dyrt, det passar bokstavligen i fickan. Reglerna är inte komplicerade, du behöver bara ta några minuter för att lära dig dem. Och de första gångerna kan du spela med tips.
Det är nödvändigt
- - 1 uppsättning UNO-kort;
- - deltagare från 2 till 10.
Instruktioner
Steg 1
Varje spelare måste ta ett kort för sig själv för att bestämma givaren. Affären är den som har det högsta kortet.
Steg 2
Återförsäljaren blandar kortlekarna och lägger ut sju kort vardera. Resten av korten staplas med framsidan nedåt i "Köp" -högen, och det övre kortet från "Köp" med framsidan nedåt läggs bredvid den - detta blir "Kassera" -hög.
Steg 3
Spelet startas av personen som sitter till vänster om dealern. Han måste lägga i "Kassera" -hög ett kort som matchar kortet i kasseringshög efter färg, anciennitet eller värde. Sedan går flytten till nästa spelare.
Steg 4
Om ett kort med värdet "Motsatt" läggs i "Kassera", ändrar spelet riktning, det vill säga nästa är inte spelaren till vänster utan det till höger. Detta kommer att vara fallet tills "Reverse" -kortet åter sätts i "Discard" -kortet. Du måste vara mycket försiktig så att du inte blir förvirrad och inte missbrukar din granns sabotage. Du kommer att ha tur om du har lämpliga kort i lager, om flytten kommer tillbaka till dig.
Steg 5
Om det inte finns något passande kort i hans hand eller om spelaren inte vill spendera det av någon anledning, tas ett annat kort från "Prikup". Om det passar, går det till "Kassera", om inte, går flytten till nästa och spelaren tar det tagna kortet för sig själv.
Steg 6
Förutom "tvärtom" finns det flera aktiva kort i kortlek med olika betydelser, vilket kan vara ganska "irriterande" motståndare. "Rita två" - betyder att nästa spelare måste ta två kort från "Prikur" till sina händer på en gång. "Hoppa över flytten" - flytten går till nästa. "Beställ en färg" - detta kort kan radikalt ändra spelets gång. Det placeras på ett kort av vilket värde som helst och kallas den färg som passar den spelare som placerade det. Och vidare under loppet av spelet kommer det att anses att "Återställ" innehåller exakt den färg som namngavs, tills någon ändrar den igen.
Steg 7
Det coolaste kortet är "Beställ en färg och ta fyra". Det ändrar inte bara spelets färg utan instruerar också nästa spelare att ta de fyra extra korten från "Prikup" och hoppa över sin tur.
Steg 8
Syftet med spelet är att kasta alla kort. När en av spelarna bara har ett kort i handen är detta det mest avgörande, klimatiska ögonblicket. Denna spelare måste skrika”Uno!” Vilket betyder”One”. Men om han glömmer att göra detta, och någon fångar honom i ett skämt och ropar "Uno!" istället kommer den spelaren att bestraffas med ett två-kort-straff från Prikup. Detta är spelets salt - du måste vara helt koncentrerad och övervaka inte bara dina kort och spelets gång, utan också antalet kort dina motståndare har för att kunna ropa "Uno!" inte bryta mot reglerna.
Steg 9
Böter åläggs för brott. Du kan till exempel inte fråga - straffen är två kort från "Prikup". Om en spelare fångas med ett olämpligt kort måste han plocka upp det, ta ytterligare två kort från "Priku" och hoppa över svängen. Det är omöjligt att använda kortet "Beställ en färg och ta fyra" utan en god anledning, men bara om du verkligen inte har en lämplig på dina händer. Om spelaren har väckt misstankar är han skyldig att visa alla sina kort till den person som är nästa steg och som kommer att tvingas ta de fyra extra korten. Dessutom, om misstankarna visade sig vara förgäves, straffas den misstroende grannen med två kort från "Prikup". Men om hans rädsla för "inställningen" bekräftas, tar gärningsmannen själv ytterligare fyra kort och missar sin tur.
Steg 10
Dessa är klassiska UNO-regler. I broschyren som medföljer spelet kan du hitta andra varianter av spelet - tillsammans, parvis. Och även sofistikerade metoder som "UNO sju-noll", till exempel. Om du väljer att spela det här alternativet måste alla deltagare ge sina kort till grannarna i riktning mot spelet varje gång en noll rullar ut. Och om en sju faller ut byter spelaren som sätter den i "Kassera" kort med valfri spelare.
Steg 11
UNO är ett spel för uppmärksamhet och reaktionshastighet. Öka spelets takt när du får erfarenhet - så mycket som möjligt. När perioden för att behärska reglerna har passerat börjar den verkliga striden. Och jag måste säga att det är mycket beroendeframkallande, och fördelarna för hjärnan är påtagliga.