"Vinylerna" installerade på bilen - en analog av airbrushing - har länge blivit kännetecknet för NFS-serien. Nyanserna i bilfärgning förändras med utgivningen av varje ny del, men det avskräcker inte minst spelarna från att ge bilen en ljus personlighet om och om igen och försöka lägga till sina egna grafikalternativ till produkten.
Det är nödvändigt
- -BinTex;
- -Adobe Photoshop.
Instruktioner
Steg 1
Starta BinTex. Öppna vinyls.bin-filen i katalogen Cars med bilnamnet med programmet. Vinyl importeras individuellt för varje bil, så om du vill använda grafik på flera bilar måste du upprepa operationen många gånger. I listan som visas kan du välja vilken fil som ska exporteras från spelet (till exempel för manuell revision) eller tvärtom lägga till nedladdad eller skapad bild som matchar formatet.
Steg 2
För att skapa vinyl för hand, öppna den exporterade filen med Adobe Photoshop. Svara”Nej” på frågor relaterade till filparametrar. En bild öppnas framför dig, du kan radera och rita från grunden eller bara redigera. När du har slutfört arbetet, ändra färgschemat så att bilden uppfattas korrekt. För att göra detta, öppna menyalternativet Bild -> Justeringar -> Kanalblandare. I fönstret Utgångskanal väljer du det röda värdet och reducerar det röda värdet till noll och blått tvärtom till 100; för det blå värdet måste du göra motsatt operation - ställ in blått till 0, rött - 100.
Steg 3
Spara bilden. I Photoshop-sparningsfönstret markerar du kryssrutan Mip Maps och sparar resultatet i RGB-format (8 bitar). Därefter sparar du den extra maskfilen genom att hålla ner Skift + Ctrl + U eller Alt + Skift + Ctrl + L genvägar. Slutligen kan filerna importeras till spelet.
Steg 4
Ett liknande vinylredigeringssystem fungerar i NFS Most Wanted. I det här fallet ersätts BinTex-programmet med MWTex, och när du sparar en bild i Adobe Photoshop ändras parametrarna något: du måste markera rutorna mittemot Border Color (1 texel), Quick Compress Method och 2D texture. Dessutom måste Mip Maps inaktiveras i detta fall.
Steg 5
I andra spel i serien är vinylersättningssystemet antingen frånvarande helt eller onödigt komplicerat: till exempel är NFS World ett online-projekt och all grafik lagras inte på hårddisken, men laddas ner från servern när produkten lanseras - det är ingen mening att byta vinyl.