Det finns knappast ett barn i världen som skulle vara helt likgiltigt för tåg. Till och med ett modernt eltåg gör intryck, och vad kan vi säga om ett riktigt ånglok, som inte bara slår, skramlar utan också släpper ut riktig rök? Lokomotivet verkar ibland vara en animerad varelse - den har sin egen karaktär och till och med ett ansikte. Av någon anledning gjorde lokomotiven precis från början precis så att han inte bara hade olika metalldelar utan också ögon, näsa, tänder. I sagor är ånglok ofta levande, och även om du förbinder dig att inte rita ett fantastiskt, men det mest vanliga ångloket, är du inte förvånad över att det inte visar sig en frontpanel utan ett leende ansikte.
Det är nödvändigt
- - papper;
- - penna;
- - färger eller pennor;
- - ett leksakslok eller en bild.
Instruktioner
Steg 1
Det enklaste leksakståget består av bara några få delar. Han har nödvändigtvis en cylinder framför som ser nästan ut som en rektangel, en hytt, ett antal hjul och ett rör. Om du ritar ett tåg för ett litet barn kan detta begränsas till. Börja måla från sittbrunnen. Det är en ganska lång vertikal rektangel. Cockpiten har ett fönster där du kan rita en förare. Rita en cylinder framför cockpit. Det är också nästan en rektangel, men ligger på sin sida och dess nedersta linje fortsätter så att säga linjen i sittbrunnen. Cylinderns framsida verkar kurva utåt. Dra ett stort triangulärt rör närmare cylinderns främre linje. Dra hjul på cylindern och sittbrunnen. Det borde finnas minst två av dem, men du kan rita så många du vill.
Steg 2
Du kan rita ett mer intressant tåg. Till exempel ett lok från Romashkov eller något annat. Detta lok är verkligen animerat, därför är det nödvändigt att dra det från ansiktet, det vill säga från cylinderns framsida. Det är en vertikal oval. Bredden på den ovala beror på vinkeln under vilken du ser den. Runt "fysiognomin" drar en kant parallellt med den. Detta skapar cylinderns framsida. Från de smalaste delarna av den ovala, rita två linjer parallellt med bladets botten. Dessa kommer att vara sidorna av det ovala. De kan vara raka, eller de kan vara konkava. Anslut ändarna på dessa linjer med en kurva parallell med sidan av den ovala.
Steg 3
Rita ett rör på cylindern. Det kan bara vara triangulärt, eller så kan du rita det så att det ser ut som en trunkerad kon. Rörets övre hål är oval, dra det så att det är något synligt. Rök ska komma från skorstenen, dra den i form av en spiral, ringar eller moln.
Steg 4
Rita ett cockpit. Det ser ut som en trunkerad pyramid med basen högst upp. Pyramiden står i en vinkel mot betraktaren, det vill säga en av dess sidor är helt synlig och den andra är ungefär 45 ° vinkel. Naturligtvis behöver du inte mäta det exakt, du kan ungefär rita en projektion. Sidan verkar vara utbredd och är dessutom hälften så kort som den faktiskt är. Linjerna kan vara krokiga, naturliga oegentligheter ger tåget ytterligare karaktärsdrag.
Steg 5
Det återstår bara att dra hjulen. Eftersom detta lok vänds något mot betraktaren är hjulen synliga från båda sidor. Flera hjul, placerade på ena sidan av cylindern och hytten, är fullt synliga, men de verkar inte vara cirklar utan vertikala ovaler. Å andra sidan kan hjulet ses ganska mycket, ett slags halvovalt sticker ut under cylindern.
Steg 6
På frontpanelen som du började rita med kan du rita ögon, en leende mun och näsa. Eller så kan du till och med skapa en blomma eller något annat från den här panelen. I vilket fall som helst får du ett roligt och snällt lok från en saga.