Eventyrterapi låter väldigt modernt. Denna riktning av psykoterapi är dock inte alls ny. Sedan urminnes tider har mänskligheten berättat sagor för sina avkommor och strävat inte bara för att underhålla barnet eller lugna sig för en framtida sömn utan också för att lära ut värdefulla saker - till exempel för att skilja bra från dåligt. Information som presenteras i form av en fascinerande berättelse är lättare att tillgodogöra sig, och därför är det lättare för ett barn att införa lite färdigheter och hjälp att hantera svåra situationer med hjälp av en saga. Därför rekommenderar psykologer starkt att föräldrar komponerar och berättar sagor till sina barn.
Instruktioner
Steg 1
Börja långt ifrån. Traditionellt används fraser som anger tid: "för länge sedan", "vid tiden för kungen av ärtor", "i antiken", "förra året", "ett sådant datum och ett sådant år" och så vidare.
Steg 2
Ange platsen där händelserna ska äga rum. I klassiska sagor låter det så här: "i ett visst rike-stat", "i det trettio riket", "i samma skog." Men ingenting hindrar dig från att komma på något eget, speciellt om sagan läker och är utformad för att hjälpa barnet att klara av något problem. Du kan välja en skola (”En gång hände en fantastisk historia i en skola i staden N-ska”), en by, en lekplats eller en dagis som platsen för händelser i din historia.
Steg 3
Kom med en huvudperson. Din uppgift är att få honom att se ut som din bebis. Låt honom älska saker som ditt barn inte är likgiltigt med, har liknande vanor och hobbyer. Men kopiera inte ditt barn helt till historiens hjälte. Gör karaktären fantastisk, nyfiken, rolig, charmig, framkallar den mest ivriga sympati och önskan att hitta sig själv på sin plats.
Steg 4
Ange problemet. Låt det symboliskt (på inget sätt direkt!) Spegla den situation ditt barn befinner sig i och som du vill lära honom att hantera med hjälp av en saga. Ändra situationen så att den bara är gissad, gör den riktigt fantastisk, magisk men ganska igenkännlig. Underskatta dock inte de svårigheter som huvudpersonen mötte.
Steg 5
Kom med en fortsättning på berättelsen. Det är här du kan introducera antihjältar / hjältar som förvärrar problemet, eller så kan du göra utan dem. Det viktigaste: det problem som beskrivs i sista stycket bör förstärkas så mycket som möjligt och bringas till absurditet. Utveckla berättelsen så att det blir tydligt att hjälten helt enkelt inte kan låta bli att göra något åt problemet.
Steg 6
Lös hans fe problem tillsammans med hjälten. En viss subtilitet krävs om dig här. Du måste vägleda sagans hjälte på äventyr för att lösa problemet så att barnet ser en väg ut ur sin egen - den som sagan uppfanns för. Låt hjälten visa sina bästa egenskaper i processen, använd en mängd olika resurser, bli starkare, smartare, snällare, mer heroisk på vägen. Fler specialeffekter och drama!
Steg 7
Led din hjälte ut ur alla äventyr som en utmaning. Gläd dig tillsammans med ungen för hans lycka och mod, och tänk sedan på vad den här historien lärde sagans karaktär, hur han kommer att bete sig i framtiden när han befinner sig i en liknande situation.