Du behöver inte vara analytiker för att märka att datorspel går smidigt mot en typ av globalisering: MMO-projekt blir mer populära och samarbetsläge ingår i allt högre grad i enkelspiralprojekt. I detta avseende har spelarna många nya sätt att bjuda in varandra till spelet.
Instruktioner
Steg 1
Använd standardkommunikation. Detta handlar naturligtvis inte om mobiltelefoner, utan om Internet-budbärare och röstchattar. I synnerhet är röstkommunikation via Skype ofta bekvämare än kommunikation i spelet, så ett samtal till en användare från en kontaktlista kan fungera som en utmärkt inbjudan att spela tillsammans.
Steg 2
Dra nytta av lobbyn. I spelet Dead Island finns det särskilt en meny i spelet som definierar en lista över spelare nära nivån och visar den framför användaren. Han är i sin tur fri att klicka på ikonen för någon av online och "bjuda in" honom till spelet. Även i lobbyn finns en sökfunktion efter användarens namn eller IP för att bjuda in någon specifik.
Steg 3
Utforska möjligheterna med ytterligare program. Vanligtvis använder spel "hjälp" för onlinespeltjänster som Games for Windows eller Steam för att komma online. Med andra ord, alla typer av vänlistor, spellobbyer, spelrum och andra användbara funktioner lanseras inte direkt från spelet utan via supportprogramvara. Därför kan du alltid bjuda in en vän till spelet via lämplig meny.
Steg 4
Skapa ett "öppet spel". Sådant anses per definition vara en inbjudan: du ger alla som vill ha tillgång till sin egen session, till vilken de är fria att ansluta och lämna när som helst. I synnerhet fungerar ett liknande system i Borderlands - detta beror på att samarbetet i spelet är utformat för högst 4 personer, och det är inte möjligt att skapa flera servrar. Därför bjuder spelarna själva in varandra till grupperna, och systemet rättfärdigar sig helt.
Steg 5
Bjud in spelare genom forumen. Denna metod liknar att skapa ett öppet spel, men det hjälper att välja en partner mer noggrant. Till exempel kan du specifikt hitta en användare som använder en klass som passar dig, och komma överens med honom om att spela spelet i samarbete - som regel är standardlobbyn begränsad till bara ett par data, vilket gör det omöjligt att noggrant välja en följeslagare.